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    • [REGLAS] SERVIDOR

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      Estas reglas cubren los conceptos Roleplay y los lineamientos necesarios para jugar en GTAHUB de manera correcta.

      El rompimiento de estas reglas puede estar sujeto a sanciones administrativas y posteriormente el usuario podría ser retirado de la comunidad.

      ¿Dudas o Preguntas de Roleplay/Reglas? Los usuarios de la comunidad son bienvenidos a preguntar en nuestros canales de Discord o realizar un ticket. El equipo de Maestros de Roleplay también pueden agendar reuniones en caso de necesitar ayuda o guía en el roleplay.

      En caso de ser necesario, los usuarios podrán reportar el abuso de cualquiera de estas reglas usando la herramienta de "REPORTAR" en (TAB > PERFIL) o usar /reportar #TAG/Nombre_Apellido Razón, dentro del juego.

      Las reglas generales de la comunidad se encuentran disponibles en este enlace: click aquí.

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      1. POWERGAMING (PG)

      PowerGaming o PG es realizar todo tipo de acciones que resultan imposibles de ser realizadas en la vida real. Esto incluye forzar un rol o acciones sobre otro jugador; abusar de los comandos de rol como /me, y aprovecharse de circunstancias del juego GTA V que probarían ser irreales. El PG también incluye no rolear las reacciones y sentimientos de tu personaje tales como el miedo de una manera realista.
       

      Prohibiciones:

      • Prohibido subir montañas/estructuras empinadas con vehículos de forma poco realista (Incluye vehículos Sanchez, camionetas 4x4, areneros, etc)
      • Prohibido el uso de superdeportivos a una velocidad alta en caminos de tierra.
      • Prohibido realizar saltos ininterrumpidos en bicicleta con la finalidad de obtener una velocidad irreal.
      • Prohibido el Bunny Hop. Saltar múltiples veces para aumentar la velocidad del personaje.
      • Prohibido conducir con al menos 1 neumático pinchado por más de 300 metros o 30 segundos.
      • Prohibido rolear cámaras que no estén mapeadas en el lugar.
      • Prohibido rolear secuestros de personas no reales (NPC’s) o imaginarias.

      1.1 VALORACIÓN DE VIDA
      Los usuarios deberán valorar la integridad física de su personaje en toda situación.
       

      Prohibiciones

      • Prohibido el uso de arma blanca o puños contra una persona con arma de fuego.
      • Prohibido golpear a un grupo de personas estando solo o en desventaja evidente. También aplica a gubernamentales.
      • Prohibido realizar acciones que sean peligrosas para el personaje, ejemplo: tirarse al agua o acantilados en persecución.

      1.2 ACTITUD ANTI-ROL

      Se considera “actitud anti-rol” a toda acción que busque entorpecer el desenvolvimiento adecuado de una situación de rol.

      El usuario a través de su personaje deberá interpretar los diferentes contextos de las situaciones y sentimientos. Es por esto que se listan las prohibiciones con base en esta regla.
       

      Prohibiciones

      • Prohibido ir con autos deportivos o ropa formal/ejecutiva a graffitis.
      • Prohibido bailar, insultar, burlarse...etc. al lado de los cadáveres/heridos en vías públicas.
      • Prohibido robar con vehículos de concesionario Luxury (Incluye Jugular y Shinobi)
        El robo es el delito en el cual alguien se apropia de algo de otro usando la violencia o la intimidación.

      1.2.2 EVASIÓN DE ROLEPLAY
      La continuación de un roleplay es primordial, se debe priorizar en todo momento la continuación y apropiada culminación de las interacciones roleplay.
       

      Prohibiciones

      • Prohibido desconectar con la intención de evadir roleplay. Esto incluye "caídas" de conexión.
      • Prohibido desconectar en el momento de recibir crímenes por sistema.
      • Prohibido desconectar antes de ser rematado.
      • Prohibido desconectar en un interior existiendo rol activo. Se debe esperar en el interior un mínimo de 10 minutos.

      Excepciones
      En caso de sucesos fuera del control del usuario (caidas de internet, conexión, mal funcionamiento de PC) se deben presentar pruebas claras e informar mediante el Discord (#chat-beta-cerrada) que ha crasheado. Al regresar al juego, debe informar inmediatamente por /soporte.


      1.3 Bad Driving (BD)
      Conducción no realista o fuera de los estándares de roleplay se considerará como PowerGaming.

      Prohibiciones:

      • Prohibido conducir a velocidades excesivas en vías transitadas.
      • Prohibido conducir fuera del carril correcto sin motivo de roleplay apropiado.
      • Prohibido colisionar el vehículo contra objetos de manera intencionada. (semáforos, señales de tráfico, etc.).
      • Prohibido ir en dirección contraria sin motivo y necesidad válida.

      Estas reglas aplican para LEOs (policía) en persecuciones, donde se debe interpretar la seguridad vial y reducir velocidad en lugares transitados. Está exenta la primera patrulla en cola ya que es la que entrega la información a las demás unidades.

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      2. METAGAMING (MG)

      Metagaming o MG es utilizar información OOC (Fuera de jugador) en situaciones IC (Dentro de jugador) que puedan afectar el desenvolvimiento del rol.

      Prohibiciones:

      • Utilizar información obtenida en la comunidad para encontrar a personajes específicos dentro del juego.
      • Intercambiar información mediante Discord para beneficiar a tu personaje.
      • Los personajes creados en una misma cuenta no pueden tener ningún tipo de relación entre ellos y esto será considerado MG, por ende, la transferencia de dinero entre personajes de una misma cuenta no está permitida..
      • Se prohíbe el uso de servidores de voz (Discord, TeamSpeak, Skype, etc.) para las comunicaciones dentro del jugador.

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      3. DEATHMATCH (DM)

      Deathmatch o DM es el acto de atacar violentamente a un usuario sin una razón ni interacción IC que lo valide. Esto incluye toda forma de violencia como la utilización de armas, vehículos y provocaciones verbales para atacar a otros usuarios.

      La fuerza debe ir escalando acorde a la situación de rol, no es lógico que por un insulto se mate a la persona. Debe seguir una lógica, por ejemplo: Insulto pasa a amenaza, la amenaza a la exhibición de armas y el exhibir el arma al uso de esta.

      Prohibiciones

      • Prohibido arrollar con un vehículo a otro usuario o vehículo sin una razón válida.
      • Prohibido insultar a otros usuarios mediante el chat/micrófono sin motivo alguno.
      • Prohibido atacar a otro usuario porque su vestimenta no es de tu agrado.
      • Prohibido ir a otras zonas de grupos, bandas u otros con la intención de buscar un conflicto sin una razón roleplay que lo justifique.
      • Prohibido el uso de insultos y lenguaje ofensivo como provocación a otros usuarios de iniciar un conflicto de DM.
      • Prohibido rolear problemas mentales, conductas terroristas, grupos paramilitares, guerrillas, conductas racistas o xenófobas con el único fin de realizar DM.

      3.1 CAR KILL

      Por carkill se entiende el uso del vehículo como arma para hacer daño.

      Prohibiciones

      • Embestir a otro vehículo con la finalidad de dañar a usuarios
      • Dirigir el vehículo hacia jugadores con la finalidad de dañarlos.
         

      Excepciones

      • En caso de que una persona inicie un rol agresivo con armas en contra de un tripulante del vehículo. El conductor podrá usar la vía de escape más rápida para salvaguardar su vida o la de los demás, por lo que si el usuario está apuntando de frente al vehículo, éste podrá atropellar al usuario siempre que sea la única alternativa de escape.

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      4. PLAYERKILL (PK)

      En el PK no se interpreta un homicidio como tal, al realizar un PK se asume que la persona fue gravemente herida y va al hospital. El usuario que recibe el PK debe interpretar que llegó al hospital con las heridas que causaron su estado crítico, pero sin recordar nada del rol que lo llevó a ese estado, por ende. No podría tomar venganza, comentarlo o hacer un seguimiento del rol por cuenta propia (por ende si otra persona vio el rol. Le puede recordar al usuario afectado el cómo llegó al hospital) .

      Consideración: Cuando alguien recibe un PK, le imposibilita acudir al mismo rol dónde lo recibió pero no lo excluye del conflicto entre organizaciones para eso está el PKT. Se rolea como una pérdida de memoria en un plazo corto desde su abatimiento que no incluye olvidar esos conflictos que habían sucedido con anterioridad.

      En caso de fuerzas de ley (LSPD, LSSD, y LSAF) si le realizan un PK se deberá rolear que fue herido de gravedad otro agente que por rol de entorno tendría un rango similar.

       


      4.1 PLAYERKILL TOTAL (PKT)

      Se entiende como PLAYERKILL TOTAL o PKT a la muerte de nuestro personaje en relación con un contexto de rol importante para nuestro personaje. Un PKT es aplicable cuando los motivos que llevan a la muerte de nuestro personaje son lo suficientemente sólidos como para marcar un punto final en la historia del mismo con una organización.

      Todos los recuerdos que llevaron a ese PKT por parte de nuestro personaje deben ser olvidados y no pueden utilizarse para la participación del mismo bajo ningún término. El PKT es utilizado para marcar un punto de inflexión con respecto a la historia de nuestro personaje y la relación que tenga con un rol que abarque una organización o grupo de personas en específico, imposibilitando la participación en un conflicto agresivo con los mismos.
       
       
      Requisitos para realizar un PKT:

      • Un PKT, como lo describe la regla, es un hecho de importancia en nuestros personajes. Por lo tanto, la ejecución debe tener una razón de peso importante. Realizar un PKT sin una historia, investigación, roleplay profundizado o apropiado no será válido.

      • Evidencias - es necesario tomar imágenes o videos durante el PKT y evidencias del roleplay que se haya realizado con anterioridad. En caso de reportes y que no se tengan las evidencias apropiadas, el reporte será resuelto a favor del reportante.

      • Es necesario informar de un PKT por /b. Incluyendo la fecha y motivo del mismo.

      • No es válido "recordar" a alguien los motivos de su muerte que llevaron a su PKT para que vuelva a participar en un conflicto agresivo

      • Realizar un PKT al rango 10 o 9 de una organización es equivalente a la finalización del conflicto por parte de todos los miembros de ambas organizaciones participantes.

      Prohibiciones

      • Prohibido realizar un PKT en sistemas de GTAHUB. (véase grafitis, misiones de MC, misiones de tráfico, etc.)
      • Prohibido realizar un PKT en vías públicas o zonas seguras (véase regla #7). Defínase vía pública como un entorno público o con posible presencia de testigos, policial o de cámaras cercana.
      • Prohibido realizar PKT improvisados con el fin de acabar de manera sencilla con un conflicto.

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      5. REVENGEKILL (RK)

      RevengeKill o RK es el acto de tomar venganza sobre el(los) usuario(s) que participaron en la muerte de tu personaje.

      El personaje asesinado no podrá volver a la zona donde ocurrió la muerte en un lapso de al menos 30 minutos o la finalización del rol por parte de los otros usuarios implicados.

      Esta regla aplica única y exclusivamente cuando tu personaje es completamente asesinado y se excluye en caso de sólo caer en estado ‘herido’ y ser auxiliado por otros personajes.

      Los LEO (policía) pueden regresar al entorno después de 5 minutos de su muerte. Ya que se interpreta la fuerza pública como "ilimitada" en el entorno.

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      6. CHARACTERKILL (CK)

      CharacterKill o CK es la muerte permanente de un personaje, por lo que no se podrá volver a utilizar. Las condiciones para que ocurra esto puede ser:

      • Decisión propia del usuario. Un usuario puede rolear la muerte de su personaje siempre que sea en un rol adecuado y no forzado.
        Es una decisión completamente voluntaria por parte del “afectado”, por lo cual tiene derecho de aceptar o rechazar el rol que termine con la eliminación de su personaje. En caso de ser aceptado, el usuario tendrá dos (2) alternativas: eliminar el personaje o cambiar el nombre del mismo en el panel de creación de personajes. En el momento que el rol cambie drásticamente, es decir, de ser una persona perteneciente a una Organización Gubernamental a pertenecer a una Organización ilegal, o viceversa. Esta persona debe realizarse un CK.
      • Por acumulación de delitos. Un usuario que mantenga una cantidad elevada de delitos federales podría (a través del rol correspondiente) llegar a tener una cadena perpetua lo que se ejecuta como un CK. click aquí.

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      7. ZONAS SEGURAS

      Está prohibido cometer crímenes o provocar violentamente a otros usuarios (IC) dentro de las “zonas seguras”.

      Las “zonas seguras” incluyen las siguientes:

      • Tanto en torres de apartamentos, oficinas o almacenes (recepción, parking exterior e interior, alrededores.) El interior de un apartamento como tal no es zona segura.
      • Bancos (se excluyen los cajeros automáticos)
      • Aeropuerto
      • Sitios de trabajo (leñador, pescador, minero, basurero, camionero, farming)
      • Edificios gubernamentales (edificios de departamentos, comisarías, estaciones de bomberos, hospitales, prisiones y ayuntamiento)
      • Oficinas de seguros
      • Concesionarias
      • Arcades
      • Eventos. Cualquier eventos realizado por usuarios es considerado una zona segura.

      Es permitido continuar una situación de rol en una zona segura si el crimen fue iniciado en un lugar fuera de dicha zona. Esto aplica únicamente en un roleplay ACTIVO. Se prohíbe culminar un roleplay agresivo en zona segura si este empezó hace minutos u horas atrás en otro lugar. Las zonas seguras se deben interpretar como zonas transcurridas donde hay un gran número de presencia policial y ciudadanos, por lo tanto, sería una pobre interpretación ejecutar un asesinato en estos lugares.

       


      7.1 VENTAS EN TORRES

      Las zonas seguras (torres) transitadas por usuarios, son con la intención de socializar e interactuar IC con otros usuarios. El uso comercial de estas zonas y utilización de estas zonas como mercados de compra/venta afecta el desenvolvimiento apropiado de estas zonas.
       

      Prohibiciones:

      • Anunciarse en zonas seguras por voz o texto vendiendo o comprando cosas ilegales Seguir Recomendaciones para venta de objetos ilegales.
      • Anunciarse en zonas seguras por voz o texto ofreciendo servicios o pidiendo servicios ilegales.
      • Estas prohibiciones incluye cualquier tipo de transacción ilegal. Usar palabras clave o "abreviaturas" como por ejemplo: "Relog G", "Armario", "nerfs", "Pilas", "Planos", "Medicina"...etc. Será asumido como venta ilegal y sancionado.
      • Spamear gritando por voz o texto (/g) constantemente vendiendo objetos legales, se considera actitud molesta y será sancionado bajo esta regla. Seguir Recomendaciones para venta de objetos legales.

       

      Recomendaciones:

      • La venta de objetos ilegales se debe hacer con el apropiado roleplay, ejemplo: callejones, contactos IC o zonas de ilegalidad.
      • La compra / venta de objetos legales se debe hacer mediante anuncios, en un negocio o en lugares como ShopCenter.

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      8. ANUNCIOS

      Los anuncios son clasificados que por interpretación pasan por un filtro para ser enviados a la red de la ciudad, en estos solo se pueden publicar los siguientes artículos.

      Requisitos

      • Prestación de servicios legales
      • Anunciar eventos o fiestas de la ciudad.
      • Ofertas laborales (legales)

      Prohibiciones

      • Prohibido comprar o vender hubcoins o artículos de hubcoins.
      • Prohibido buscar u ofrecer servicios ilegales.
      • Prohibido buscar u ofrecer armas o drogas
      • Prohibido buscar u ofrecer empresas o grupos ilegales (que hacen referencia a pandillas, grupos, mafias, MC, etc.)
      • Prohibido buscar u ofrecer cualquier artículo de forma camuflada o con doble intención.
      • Prohibido buscar personas o grupos que hagan relación a una junta de personas.
      • Prohibido el uso de palabras como "nerf", "familia",etc. o anuncios con doble sentido como “Vendo/Compro cosas”.

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      9. PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJE

      Todos los jugadores deben crear un personaje realista utilizando el sistema de personalización.

      Los administradores podrán exigir al usuario la modificación de su personaje, si alguna característica es considerada irreal o no apta para el ambiente del servidor.

      Los personajes deben usar una vestimenta acorde al rol de entorno, por lo tanto, se prohíbe el uso de atuendos obscenos o insultantes en espacios públicos.

      Esta regla prohíbe el provocar intencionalmente que el cuerpo del personaje sea invisible mediante el abuso de bugs de ropa.

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      10. ROLES OFENSIVOS

      Se considera “rol ofensivo” a todo acto entre jugadores que pueda resultar incómodo o inapropiado para alguno de los participantes. Estos incluyen: actos sexuales, tortura, desmembramiento o la descripción detallada de heridas, entre otros. También es considerado roleplay ofensivo embestir o perseguir a un usuario con comentarios (IC) sexuales, provocativos o que hagan referencia a cualquier acto sexual. Esto será sancionado con un ban de hasta 60 días.

      Estos roles son completamente opcionales y requieren la aprobación OOC (fuera de jugador) de todos los participantes, antes de que el rol se lleve a cabo.

      Todos los jugadores (OOC) y personajes del juego (IC) que participen en un rol sexual deben ser mayores de 18 años. Esto debe ser consensuado por ambas partes.

      Los roles ofensivos y sexuales deben ser llevados a cabo en privado y no pueden ser en zonas públicas o en sitios donde otros jugadores ajenos al rol puedan estar.

      Los jugadores que participen en un rol ofensivo pueden retirarse en cualquier momento, incluso si aceptaron participar anteriormente.

      Se prohíbe el rol de canibalismo, necrofilia, pedofilia y zoofilia bajo cualquier circunstancia.

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      11. ROBOS

      Se entiende como “robos” a todo asalto a un personaje para quitarle el dinero que posee en mano en ese mismo momento. Estos deben ocurrir en lugares no públicos. Se permite robar un máximo de $9,000 a un personaje por parte del mismo usuario o grupo de usuarios en un lapso de 24 horas.

      Requisitos

      • Los robos únicamente se pueden realizar utilizando el menú de la "R" - Robar (debe ser miembro de una organización ilegal).
      • Prohibido realizar robos en lugares públicos, transcurridos o en cercanía de un edificio gubernamental. (véase zonas seguras)
      • Para realizar un robo es necesario mínimo nivel 5. Incluye a todos los participantes.
         

      Prohibiciones

      • Prohibido el robo a usuarios con nivel 3 o menos. (usar /id #HASH)
      • Prohibido el robo a usuarios realizando trabajos, esto incluye trabajos de transportación (ejemplo: camionero o basurero). Esto también incluirá a los trabajos de organizaciones de taxistas o mecánicos.
      • Prohibido el robo de objetos legales (incluye prendas) o ilegales. Esto incluye objetos en propiedades, maleteros, suelo, o inventario de los usuarios.
      • Prohibido embestir a los jugadores (en zonas públicas o privadas) solo para robarles no se considera una acción de roleplay apropiada, ya que no es realista.
      • Prohibido embestir a jugadores en casas/viviendas/bloques para robarlos. Es considerado una pobre interpretación de personaje robar en el mismo bloque o zona de entorno.
      • Prohibido realizar múltiples robos en "cadena" se considera poco realista.
      • Prohibido usar vehículos de renta (aéreos o marítimos) en robos a establecimientos.

      11.1 ESTAFAS: Se entiende como “estafa” a todo acto que busque quitar una cantidad de dinero a un personaje sin ser asaltado. La estafa se debe realizar a través del engaño, no se puede usar violencia o intimidación antes de realizar la estafa.

      Se permite estafar un máximo de $15,000 a un personaje por parte del mismo o grupo de usuarios en un lapso de 24 horas.

      En caso de que una persona estafada se de cuenta una vez concretada la estafa. Podrá iniciar un rol agresivo contra él(los) estafador(es) en donde podrá recuperar el total del dinero o parcial (en caso que el usuario al que le entregó el dinero ya no tenga todo). Este rol solo se puede dar dentro de los primeros 30 minutos tras la estafa y es de una sola interacción (no se podrá ir más allá de lo indicado en este punto.

      Requisitos

      • Para realizar una estafa es necesario mínimo nivel 7. Incluye a todos los participantes.
      • El usuario estafado debe ser mínimo nivel 5.
      • Se prohíben las estafas a propiedades. Esto incluye apartamentos, casas, negocios y vehículos.
      • Las estafas de armas y drogas son permitidas y tienen un límite máximo de $150,000
      • En este tipo de roles se deberá tener evidencia gráfica (vídeo con sonido) disponible del seguimiento al rol para sustentar en reportes, en caso tal que el secuestrador/estafador reportado no tenga evidencia del seguimiento del rol se tomará como culpable y se procederá con la sanción según sea el caso.
         

      Prohibiciones

      • Prohibido usar la violencia o intimidación En el rol de estafa.
      • Prohibido estafar en zonas seguras e interiores de apartamentos.
      • Prohibido el uso de CharacterKill (CK) para realizar cualquier tipo de estafas o evitar pagos de deudas. Utilizar este método resultará en la expulsión permanente de la comunidad y la devolución del dinero u objetos estafados.

      11.2 SECUESTROS: Las entregas de dinero en secuestros o robos se deben realizar con el rol adecuado por medio de las entidades legales del servidor tales como la policía.  

      Requisitos

      • Para realizar un secuestro es necesario mínimo nivel 7. Incluye a todos los participantes.
      • El usuario secuestrado debe ser mínimo nivel 5.
      • Los secuestradores deben ser parte de una organización ilegal.
      • En este tipo de roles se deberá tener evidencia gráfica, sin ningún tipo de edición (vídeo con sonido) disponible del seguimiento al rol para sustentar en reportes, en caso tal que el secuestrador/estafador reportado no tenga evidencia del seguimiento del rol se tomará como culpable y se procederá con la sanción según sea el caso.
         

      Prohibiciones

      • Prohibido secuestrar altos rangos de organizaciones legales (Rangos 8 o más), con la excepción de un rol previamente aprobado por la administración.
      • Prohibido realizar PK al secuestrado en caso de cooperación. Con excepción de previa aprobación por el staff.
      • Prohibido múltiples secuestros en "cadena" se considera poco realista.
      • Prohibido tener un usuario de “rehén” por más de 30 minutos, con excepción que el usuario (secuestrado) apruebe una extensión de tiempo por medio de /b .
      • Prohibido no seguir una interpretación lógica ni planificación al momento de simular un secuestro con el fin de realizar un robo.

      11.3 PRESTAMOS:

      Aunque los préstamos están permitidos, no se recomiendan debido a su elevado riesgo. La responsabilidad por cualquier pérdida en un préstamo recae exclusivamente en el prestamista (perdida de dinero) y deudor (bloqueo de cuenta).
       

      Requisitos para los préstamos:

      • Antes de realizar un préstamo, se deben realizar diligencias básicas para verificar que el usuario tenga bienes (vehículos o propiedades).
      • Todas las partes deben ser de al menos nivel 8.
      • Se deben documentar y tomar evidencias en el momento del préstamo.
      • El préstamo debe ser sustentado con un documentado firmado de manera IC. Donde especifique las cantidades, acuerdo y fechas de pago. El documento IC debe ser realista y lógico, es decir, no se puede exigir pagar una cantidad elevada en un plazo de pocos días.
      • Antes de ejecutar el préstamo, ambos usuarios deben leer y comprender la Regla 11.3 en gtahub.gg/reglas sobre préstamos, y deben confirmar su aceptación mediante un mensaje en el chat (/b) que incluya la frase OOC: (("Acepto la Regla 11.3 en gtahub.gg/reglas de préstamos y acepto los riesgos como deudor (ban) y prestamista (pérdida total del dinero)))".

       

      Antes de hacer un reporte:

      • Antes de hacer un reporte, deben cumplirse todos los requisitos mencionados anteriormente.
      • Se deben buscar una solución o llegar a un acuerdo con el deudor mediante una conversación in-game (IC).
      • Cualquier reporte que no incluya pruebas de que se han intentado solucionar o contactar al deudor IC será cerrado.
      • Se debe entender que no habrá devolución del dinero.
      • Si el reporte es aceptado, el deudor será bloqueado permanentemente.

       

      Apelaciones:

      • Si el deudor apela, su apelación puede tomar entre 30 a 90 días y no se garantiza un desbloqueo.
      • El dinero, propiedades o vehículos serán removidos. Si esto no alcanza la cantidad prestada, el deudor no será desbloqueado.
      • Bajo ninguna circunstancia se hará devolución del dinero al prestamista.

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      12. DESTRUCCIÓN DE PROPIEDADES

      La destrucción de propiedades es un rol voluntario entre ambas partes, el usuario afectado está en el derecho de aceptar o rechazar dicho rol.

      Esta regla aplica únicamente para propiedades como apartamentos, casas y/o negocios.

      Los vehículos de cualquier tipo podrán ser destruidos con un rol previo y una razón suficiente, sin la autorización del usuario afectado.

      Las organizaciones con poder por sistemas de remolcar vehículos tienen prohibido la destrucción de vehículos sin un rol previo aprobado por la Administración. Estas también tienen prohibido remolcar vehículos sin un proceso policial apropiado, sin el consentimiento del dueño o con una aprobación del staff ( ticket de soporte.).

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      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [REGLAS] COMUNIDAD

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      Estas reglas buscan crear un ambiente agradable para todos los jugadores y promulgar una sana convivencia entre los miembros de la comunidad GTAHUB.
      La infracción a cualquiera de las reglas aquí expuestas está sujeta a sanciones administrativas que pueden resultar definitivas.
      De ser necesario, los jugadores podrán reportar el abuso a cualquiera de estas reglas en el apartado REPORTES Y PETICIONES UNBAN del foro.

      Estas reglas van de la mano con las REGLAS DEL SERVIDOR.

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      1. SENTIDO COMÚN Y RESPETO

      La actitud tóxica no es bienvenida y NO será tolerada.

      En la comunidad se exige un trato de seriedad y madurez entre todos los miembros. Esto incluye el uso de lenguaje apropiado y ortografía en los canales de comunicación oficiales (exceptuando las secciones off-topic).

      Se exige un trato respetuoso y amable entre todos los miembros de la comunidad. Cada jugador debe sentirse bienvenido sin importar su nacionalidad, raza, preferencias sexuales o edad. Cualquier forma de discriminación se encuentra totalmente prohibida y puede resultar en la expulsión permanente de la comunidad.

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      2. DISCRECIÓN ADMINISTRATIVA

      La administración de GTAHUB funciona bajo procedimientos y reglas internas, seguidas al pie de la letra con supervisión de la Administración de GamersHub. No obstante, la Administración se guarda el derecho de implementar sanciones severas sin advertencia y/o conversaciones previas, incluyendo tópicos no discutidos en las reglas del servidor.

      Las reglas aquí expuestas representan un delineamiento inicial y son flexibles de acuerdo a la situación y al criterio administrativo.

      Cualquier sanción impuesta a un usuario puede ser apelada en la sección del foro correspondiente (Reportes - Peticiones Unban).

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      3. GESTIÓN DE CUENTAS

      Cada usuario tiene derecho a la creación de (1) una cuenta de juego. La propiedad de las cuentas es personal e intransferible.

      Las cuentas de juego no pueden ser compartidas, intercambiadas, cedidas o vendidas entre usuarios. Cada usuario es responsable por su cuenta de juego, cuenta de social club, dirección IP y hardware. El fallo a esta regla conlleva a la expulsión permanente de todos los usuarios implicados, sin excepciones.

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      4. USO DE MODS O APLICACIONES DE TERCEROS

      Cualquier modificación del juego GTA V o cualquier aplicación externa que brinde algún tipo de ventaja o beneficio a un usuario sobre otro, está totalmente prohibida.

      El uso de modificaciones gráficas es permitido siempre y cuando dicha modificación no brinde una ventaja al usuario que las utilice, ni modifique una función del juego que pueda afectar a los demás usuarios.

      Esta regla incluye pero no limita el uso de macros para el teclado o programas de HotKeys.

      El uso de mandos externos (controles) está permitido única y exclusivamente para la conducción de vehículos y aviones. Su uso se encuentra prohibido en tiroteos.

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      5. ABUSO DE BUGS

      Cualquier tipo de bug encontrado por los jugadores debe ser reportado en la sección indicada del foro o a un miembro de la administración mediante los canales oficiales (Foro, sección “Reporte de bugs”)

      Se considera “abuso de bug”: El hecho de aprovecharse o abusar de una función o un fallo del juego para obtener un resultado no previsto por el script del servidor, el cliente RAGE:MP y/o el videojuego GTA V.

      Si el jugador encuentra situaciones de juego que puedan ser abusadas, estas también deben ser reportadas como bugs. Algunos ejemplos de estas situaciones podrían ser: encontrar una casa en venta con armas/drogas/objetos dentro o encontrar una manera de terminar una ruta de trabajo más rápidamente y así ganar ventaja sobre otros usuarios.

      Situaciones como estas deben ser reportadas inmediatamente a la administración ANTES de que un jugadores interactúe con ellas.

      Los jugadores que abusen de un bug del servidor, cliente de RAGE:MP o del juego GTA V, serán sancionados con la expulsión permanente de la comunidad.

      Los jugadores que estén al tanto de la presencia de un bug y no lo reporten también están sujetos a una expulsión permanente, incluso si no abusaron directamente del fallo.

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      6. CREACIÓN DE PERSONAJES

      Al momento de crear un personaje y escoger un nombre, se debe tener en cuenta lo siguiente:

      • Los nombres deben cumplir con el formato: “Nombre Apellido”
      • Los nombres no pueden ser iguales ni similares a personajes de videojuegos, películas, series de televisión o personas famosas.
      • Los nombres deben coincidir con la historia del personaje y su procedencia.
      • Los nombres deben ser reales y acordes a la época.
      • Los nombres no pueden ser creados con fines humorísticos ni referenciar memes ni frases de la cultura popular.
      • Los nombres no pueden contener caracteres especiales.
      • Los nombres no pueden contener apodos, o alias, ni diminutivos.

      El uso de cuentas adicionales es considerado multi-cuenta y la sanción es la expulsión permanente de la comunidad.

      Los personajes creados deben tener al menos 16 años de edad.

      La administración tiene la última palabra en la determinación si el nombre de un personaje es apto o no para el servidor. Los jugadores que sean instruidos a cambiar su nombre deberán hacerlo para poder ingresar al servidor nuevamente.

      Cada uno de los personajes creados debe ser único y diferente a los otros personajes de la misma cuenta de juego. La creación de personajes con características similares tanto físicas como de rol está totalmente prohibida. Esto para evitar la evasión de consecuencias mediante la creación de nuevos personajes.

      Ninguno de los personajes creados pueden afectarse o estar relacionados entre sí; la falta a esta regla será considerada MetaGaming y se sancionará acordemente.

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      7. INTERCAMBIOS OOC

      Se encuentra totalmente prohibido el intercambio, venta y cesión de las pertenencias (objetos, vehículos, propiedades, dinero) de los personajes de una cuenta sin una razón de rol válida.

      La venta o cesión de estas pertenencias a cambio de dinero REAL, favores o cualquier circunstancia fuera de juego, resultará en la expulsión permanente de los implicados.

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      8. CRÉDITOS & DONACIONES

      GTAHUB no realiza devoluciones de dinero por donaciones o compras de crédito de juego (hubs).

      En caso de que un usuario sea expulsado de la comunidad por infringir las reglas, su balance de hubs se perderá sin derecho a devoluciones ni reclamos.

      El crédito de juego (hubs) podrán ser transferidos entre cuentas mediante el sistema de transferencia.

      No se podrá intercambiar ningún tipo de dinero IC (dentro de jugador) a cambio de hubs o donaciones.

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      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [APERTURA] RENOVACIÓN DE SISTEMA DE ORGANIZACIONES

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      RENOVACIÓN DE SISTEMA DE ORGANIZACIONES

      NUEVOS NIVELES, RESTRICCIONES Y OFICIALES

       

      El sistema de niveles de organizaciones recibirá una completa renovación de cara a la actualización de apertura de GTAHUB. Este sistema afectará positivamente a todas las organizaciones legales e ilegales, brindando igualdad de oportunidades a todos los usuarios y la posibilidad de acceder a mejores beneficios y sistemas únicos.

      Entre estos beneficios están: actividades exclusivas, recompensas mejoradas en misiones, más slots de miembros, vehículos y propiedades, e incluso la posibilidad de llevar a la organización a la “oficialidad” (✔)

      Desde la incepción del sistema de organizaciones, la comunidad y el equipo de GTAHUB ha reconocido los múltiples problemas frente a las organizaciones. En donde los usuarios abusaban de diferentes mecánicas de dicho sistema, para crear organizaciones de 1 o 2 miembros con el único interés de lucrarse u obtener beneficios, sin tener un rol activo como empresa o grupo.

      Con este nuevo sistema, aquellas organizaciones activas serán las que tomarán ventaja (este es el verdadero propósito de una organización). Y aquellas organizaciones, que alcanzaron nivel 3 con tres o menos miembros, se verán negativamente impactadas.

      ¡Ahora el futuro de cada organización está en las manos de sus propios miembros!


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      SISTEMA DE RESTRICCIONES


      Previo a la actualización de la apertura, las organizaciones legales e ilegales, contaban con un total de 3 niveles en el ranking. Para subir de nivel se necesitaba puntos diarios, que al final de cada día se contaban como reputación, y al final de un periodo de 2 semanas, se asciende o se desciende en base a estas cantidades.

      📹 Vídeo explicativo sobre el funcionamiento del Sistema de Organizaciones (Pulsa Aquí)

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      Ahora con la nueva actualización de apertura las organizaciones tendrán un total de SEIS (6) NIVELES EN EL RANKING (1 nivel “sin rango” y 5 niveles de ranking). Y para definir el nivel, se tendrá en cuenta los puntos diarios y reputación (tal como antes), pero además se deberá cumplir con una serie de RESTRICCIONES para determinar si cada organización puede ascender, descender o permanecer en su nivel actual.

      ESTA ES LA LISTA DE RESTRICCIONES QUE SE TENDRNÁN EN CUENTA
      • 🚨 Sanciones
      • 👥 Número de miembros
      • 🕐 Antiguedad de la organización
      • 💰 Dinero en el banco de la organización
      • 🏠 Cantidad de propiedades
      • ⏳ Cantidad de periodos en determinados niveles.

      LISTA DE RESTRICCIONES POR NIVEL

      RESTRICCIONES ORGANIZACIONES ILEGALES

       

      Las organizaciones “sin nivel”, no participarán en el ranking de organizaciones y tendrán acceso limitado a actividades y slots de miembros, vehículos y propiedades. Aquí estarán agrupadas todas las organizaciones inactivas y con menos de 3 miembros.

      NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5
      50% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 1 33% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 2 10% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 3 5% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 4 2% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 5
      MÍNIMO DE MIEMBROS: 3 MÍNIMO DE MIEMBROS: 5 MÍNIMO DE MIEMBROS: 10 MÍNIMO DE MIEMBROS: 15 MÍNIMO DE MIEMBROS 20
      MÁXIMO DE SANCIONES: 20 MÁXIMO DE SANCIONES: 15
      ANTIGÜEDAD: 3 MESES ANTIGÜEDAD: 3 MESES
      DINERO EN BANCO: $1.000.000 DINERO EN BANCO: $5.000.000
      MÍNIMO DE PROPIEDADES: 1 MÍNIMO DE PROPIEDADES: 2
      DESACTIVADO TEMPORALMENTE

       

      ⚠ Cumplir con los requisitos aquí listados no garantiza que la organización suba de nivel. Para subir de nivel la organización debe cumplir con puntos diarios y reputación, quedar en el top del ranking y además cumplir con estas restricciones.

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      LISTA DE RESTRICCIONES POR NIVEL

      RESTRICCIONES ORGANIZACIONES LEGALES

       

      Las organizaciones “sin nivel”, no participarán en el ranking de organizaciones y tendrán acceso limitado a actividades y slots de miembros, vehículos y propiedades.. Aquí estarán agrupadas todas las organizaciones inactivas y con menos de 3 miembros.

      NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5
      50% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 1 33% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 2 10% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 3 5% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 4 2% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 5
      MÍNIMO DE MIEMBROS: 3 MÍNIMO DE MIEMBROS: 5 MÍNIMO DE MIEMBROS: 10 MÍNIMO DE MIEMBROS: 15 MÍNIMO DE MIEMBROS 20
      MÁXIMO DE SANCIONES: 20 MÁXIMO DE SANCIONES: 15
      ANTIGÜEDAD: 3 MESES ANTIGÜEDAD: 3 MESES
      DINERO EN BANCO: $500.000 DINERO EN BANCO: $2.500.000
      MÍNIMO DE PROPIEDADES: 1 MÍNIMO DE PROPIEDADES: 2
      DESACTIVADO TEMPORALMENTE

       

      ⚠ Cumplir con los requisitos aquí listados no garantiza que la organización suba de nivel. Para subir de nivel la organización debe cumplir con puntos diarios y reputación, quedar en el top del ranking y además cumplir con estas restricciones.


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      NUEVO PROCESO PARA OBTENER LA OFICIALIDAD


       

      Previo a la actualización de apertura, además de los 3 niveles de ranking para las organizaciones legales e ilegales, existía la posibilidad de adquirir la “oficialidad” y tener acceso a mayores beneficios para la organización.

      El proceso para obtener la oficialidad se manejaba a través de un formulario con una serie de requisitos, y esto conllevaba a altos tiempos de espera. Revisar estos formularios, analizar los datos y tomar decisiones, requería un alto esfuerzo humano, y por lo tanto podía tardar mucho tiempo (algunas veces hasta meses) y existir algunos errores.

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      ▶ AHORA CON EL NUEVO SISTEMA DE RESTRICCIONES

      El nuevo proceso para obtener la “oficialidad”, será completamente automatizado, instantáneo y cada organización tendrá la visibilidad de las restricciones que necesita para llegar hasta este nivel.

      ▶ LAS ORGANIZACIONES "OFICIALES" SERAN AQUELLAS QUE PERTENEZCAN AL "NIVEL 5" DEL RANKING

      Esto no significa que el “nivel 5 / oficial” sea el único nivel con beneficios. Cada uno de los niveles tendrá sus ventajas, siendo por ejemplo el Nivel 4, uno de los niveles con mayor cantidad de beneficios.

      (📓 ) Este proceso al ser automatizado no significa que será más fácil, todo lo contrario: Para llevar a una organización al nivel 4 o 5, se necesitará un alto nivel de compromiso con la comunidad, tiempo de juego, actividad y un excelente comportamiento frente a las reglas.

      Las organizaciones “nivel 5 u oficiales” se regirán por altos estándares de Roleplay y existirán procesos de revisión en telemetría para analizar el comportamiento, lore, entre otros.

      La administración se reserva el derecho de revocar estos niveles (dada una notificación) si no se cumplen estos estándares.


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      OFICIALES ACTUALES


       

      Todas las organizaciones oficiales actuales, iniciarán en la actualización de apertura en el NIVEL 5 del ranking, y empezarán a funcionar con el nuevo sistema de restricciones explicado anteriormente.

      Esto quiere decir que su permanencia en este nivel deberá ser justificada con las restricciones detalladas, y en caso de no cumplirlas en periodos posteriores a la actualización, descenderán automáticamente a niveles inferiores. (⤵)

      De esta manera todas las organizaciones actuales, desde oficiales hasta nivel 1, tendrán oportunidad de participar, adquirir nuevos beneficios y de ser oficiales (que ahora será nivel 5), sin necesidad de revisión por parte del staff, sino a través de su mérito propio, esfuerzo y compromiso.


      BENEFICIOS

       

      Los beneficios de cada nivel incluyen: slots de propiedades, slots de vehículos, slots para miembros, acceso a actividades exclusivas y acceso a sistemas únicos para algunos tipos de organización.

      🗣 Para tener una lista detallada de los beneficios de tu tipo de organización, en el juego visita el menú del juego, TAB - Organizaciones - Propiedades.

      Con la renovación del sistema de organizaciones se brindará igualdad de oportunidades a todos los usuarios y organizaciones que participan en GTAHUB. Se premiará el esfuerzo y dedicación de cientos de organizaciones, con beneficios únicos, más cantidad de slots e incluso la oportunidad de llegar a ser “oficial” (nivel 5) para tener acceso a sistemas exclusivos. Todo de manera automática, instantánea y transparente.

      De ahora en adelante el futuro de cada organización dependerá única y exclusivamente de sus miembros, de su compromiso, su actividad, su creatividad y su respeto por las reglas de roleplay.

      ¡El futuro de tu organización está en tus manos!


      PREGUNTAS FRECUENTES

       

      ▶ ¿DÓNDE SE VISUALIZAN LAS RESTRICCIONES NECESARIAS PARA SUBIR DE NIVEL?

      • Visita el menú TAB - Organizaciones - Restricciones, para una lista completa de las restricciones, tanto para subir de nivel cómo para mantener en el actual.
         

      ▶ ¿POR QUÉ MI ORGANIZACIÓN CUMPLE CON TODAS LAS RESTRICCIONES DE LA LISTA, PERO NO SUBE DE NIVEL?

      • Para subir de nivel la organización debe cumplir todas las restricciones y ADEMÁS, deberá cumplir con la cantidad de puntos diarios y reputación necesaria en su periodo. Si una organización no cumple con la reputación, independientemente de las restricciones, no podrá subir de nivel, e incluso podrá descender.

       
      ▶ ¿CÓMO FUNCIONA EL SISTEMA DE PUNTOS DIARIOS Y REPUTACIÓN?

      • El sistema de puntos diarios y reputación, seguirá funcionando de la misma manera que antes. Visita este video para entender el funcionamiento del sistema: (Pincha Aquí)

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      NUEVA OFICINA DE EMPLEO


       

      Uno de los cambios más importantes en la renovación del sistema de organizaciones, se trata de la nueva oficina de empleo. En este lugar los usuarios podrán acercarse a buscar una posición en cualquiera de las organizaciones legales: mecánicos, servicios/otros, transporte y seguridad.

      Además, esta oficina de empleo se ha añadido a los pasos de bienvenida que deben completar todos los usuarios nuevos en su llegada a GTAHUB. Esto hará que exista mucha más interacción entre usuarios, incentivará el roleplay desde el inicio, hará el juego mucho más divertido y aumentará la cantidad de personas que buscarán ahora trabajos en las organizaciones legales.

      Entendemos lo complejo que resulta para las organizaciones legales conseguir nuevos miembros activos que deseen ayudar al futuro de la organización. Y esta nueva oficina de empleo busca precisamente crear un nuevo flujo constante de personas nuevas, generando mayor interacción entre los miembros.


      UBICACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

       

      La nueva oficina de empleo, se encuentra ubicada en el Norte de Los Santos, justo al lado del Ayuntamiento. Se puede identificar en el mapa con el siguiente icono:

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      En el interior se encuentran representantes de cada uno de los tipos de organizaciones legales: mecánicos, servicios/otros, transporte y seguridad.

      Para enviar una solicitud de empleo a algunas de estas organizaciones, basta con hablar con el representante de cada tipo, seguir las instrucciones, y esperar la llamada de una organización.

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      NUEVO APARTADO DE APLICACIÓN

       

      Todas las solicitudes que se envíen a uno de los representantes de tu tipo de organización, llegarán al nuevo apartado “Aplicación”, disponible en el menú TAB - Organizaciones.

      Cada solicitud que llegue a este apartado mostrará el nombre y número de teléfono de la persona interesada.

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      MISIONES ROTATIVAS Y PERIÓDICAS


       

      A partir de la actualización de la apertura, se ingresará el nuevo sistema de misiones rotativas y periódicas.

      Ahora las actividades se irán cambiando, actualizando y rotando en futuras actualizaciones, tanto para organizaciones legales como ilegales.

      El tiempo de rotación es indefinido, y se avisará en el changelog de cada actualización. Esto quiere decir que algunas de las misiones actuales podrán no estar disponibles en futuras actualizaciones, como también es posible que añadan algunas misiones nuevas.

      Ejemplo:

      • 🔁 Rotación de misiones #1 - Misiones actuales.

      • 🔁 Rotación de misiones #2 - Se remueven las misiones actuales. Se ingresan misiones nuevas.

      • 🔁 Rotación de misiones #3 - Se añaden algunas misiones de rotación #1 y otras de rotación #2.

       

      Con este sistema se busca refrescar constantemente la experiencia de juego, añadiendo nuevas actividades y modificando las actuales.

      De igual manera se busca crear una economía mucho más circular, modificando las recompensas de cada misión: en algunas rotaciones estarán disponibles recompensas para fabricar ciertos productos, y en otras rotaciones pueden que no estén. Esto hará que el precio y escacez de ciertos materiales sea mayor y se incentive la economía y el intercambio.

      📌 En próximas actualizaciones se ingresará la rotación de misiones para las organizaciones legales.

      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [APERTURA] MERCADOS NEGROS

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      MERCADO NEGRO

      Youtube Video

       

      En la actualización de apertura se realizará una renovación completa del sistema de ilegales, y entre los cambios, llega la implementación de los nuevos mercados negros, donde se incluirán los nuevos golpes que serán actividades ilegales más complicadas de GTAHUB y la oportunidad de que una organización sea controladora del mercado en una actividad competitiva masiva, conocida como la “gran toma del mercado negro”. Aquí explicaremos todo al respecto.

       

      ¿QUÉ SON LOS MERCADOS NEGROS?

      Los mercados negros son ubicaciones clandestinas donde las organizaciones pueden vender objetos obtenidos en robos, realizar las nuevas actividades de golpes y también, luchar por la posibilidad de ser controladores del mercado y obtener mayor ganancia en todas las ventas que realice su organización dentro del propio mercado.

      A partir de esta actualización, cada tipo de organización ilegal tendrá su propio mercado negro: El mercado negro de pandillas, el mercado negro de motorclub y el mercado negro de grupos.

      Para conocer la ubicación específica del mercado negro de tu tipo de organización, deberás completar los nuevos logros que te guiarán hasta el punto de acceso. Específicamente los logros: (📱) “El Contacto” y “El Contacto 2”.

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      GOLPES Y ROBOS

      Los golpes son actividades de robo especiales que requieren la participación de muchos miembros, un alto nivel de preparación y ser consciente de que serán las actividades más complicadas y elaboradas en la historia de GTAHUB.

      Completar estos golpes, no será nada fácil. Para tener éxito se necesita que la organización se prepare con mucho tiempo de anticipación (incluso semanas antes). Esta preparación incluye conseguir los objetos necesarios (consiguiéndolos en otras misiones o fabricándose), conseguir todo el armamento por si las cosas salen mal y preparar un plan de escape utilizando inteligencia y creatividad.

      Los golpes generarán una alerta de manera automática a todas las organizaciones LEO y su nivel de respuesta dependerá del tamaño del golpe que se esté ejecutando.

      Es importante recalcar que estas no son actividades para completar de manera rápida y sin preparación (”farmear”) ya que reiteramos que son muy complicadas. Para estas actividades se necesitará ir más allá de la propia misión e involucrar la mayor cantidad de personas, creando un plan propio si se quiere tener éxito.

       

      GOLPES DISPONIBLES

      Existen golpes para cada tipo de organización, y cada uno de estos golpes se encuentra disponible durante ciertos días de la semana y sólo durante ciertas horas.
      Los golpes están disponibles para organizaciones Nivel 3 en adelante, y algunos en específico sólo están disponibles para organizaciones Nivel 4 y Nivel 5.

      Aquí dejaremos una lista de los golpes que estarán disponibles a partir de la actualización de apertura:

      Para conocer la lista de golpes específica a tu organización y sus horarios, dentro del juego visita el menú TAB - Organizaciones - Actividades.

      GOLPES DISPONIBLES TIPO DE ROBO QUIÉNES PARTICIPAN NIVEL REQUERIDO DISPONIBILIDAD HORARIO HUB
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS MARTES 22:30
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS SÁBADOS 17:00
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS VIERNES 17:00
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS DOMINGOS 17:00
      AMMU-NATION GRANDE GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS JUEVES 18:30
      AMMU-NATION GRANDE GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS JUEVES 18:30
      AMMU-NATION GRANDE GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS MIÉRCOLES 18:30
      ASALTO A CONTENEDORES AVANZADO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS MIÉRCOLES 22:30
      ASALTO AL BARCO CARGUERO AVANZADO MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS VIERNES 18:30
      ASALTO AL BANCO AVANZADO GRUPOS NIVEL 5 EN ADELANTE DÍAS LUNES 18:30

      Nuevos golpes serán añadidos en futuras actualizaciones; tales como: robos a galerías de arte, el gran asalto al casino o incluso los golpes submarinos. Visita el menú TAB - Organizaciones - Actividades para ver una lista completa de los golpes y horarios disponibles para tu organización.

       

      RESTRICCIONES

      • Hay golpes disponibles todos los días de la semana. Y cada semana se activan en los mismos horarios.

      • Cada golpe sólo podrá ser realizado por una sola organización el día que esté activo.

      • La organización que inicie el golpe, deberá esperar 3 semanas para volver a realizar otro golpe, incluso si no lo completa.

      RECOMENDACIÓN: Al ser actividades con alta demanda, se recomienda tener todo preparado con anticipación y llegar a tiempo para alcanzar a iniciar cada golpe.


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      TOMA DE MERCADOS NEGROS

      Tal como explicamos anteriormente, los mercados negros son ubicaciones clandestinas donde las organizaciones ilegales se reúnen para planear robos, golpes y vender objetos.

      Por la naturaleza ilegal de estos mercados, existe la posibilidad de que una organización controle cada mercado negro, pero para lograr dicho liderazgo, esta organización debe demostrar que es la más fuerte y ganarse su sitio en contra de las demás organizaciones que comparten el mercado. Por lo tanto, este liderazgo puede cambiar constantemente.

      Para que tu organización logre controlar un mercado negro deberá derrotar a cientos de otras organizaciones en una actividad masiva y competitiva conocida como “TOMA DE MERCADO NEGRO”.

      Esta es una actividad única en el mundo de GTA V roleplay y busca revolucionar la manera de jugar competitivamente entre organizaciones ilegales.

       

      ¿CÓMO FUNCIONA LA "TOMA DE MERCADOS NEGROS?

      Cada 2 semanas las organizaciones (nivel 4 y nivel 5) competirán por el control de cada mercado a través de una actividad competitiva conocida como “TOMA DE MERCADO NEGRO”.

      La toma de mercado negro estará disponible para todas las organizaciones ilegales en cada uno de sus mercados negros; El mercado de pandillas tendrá su propia toma de mercado, al igual que el de Grupos y el de Motorclubs.

      Decenas de organizaciones podrán participar en cada toma de mercado. Para participar, el líder de la organización deberá inscribirse en la actividad con el “controlador” del mercado negro.

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      Al inscribirse, se enviará una notificación a todos los miembros con la fecha y hora exacta del inicio de la actividad.

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      En el día y hora notificados, la actividad se activará automáticamente a todos los miembros de las organizaciones inscritas.

      La toma de mercado negro consiste en una serie de actividades que deben ser completadas de manera cooperativa entre los miembros de cada organización. Se necesitará un alto nivel de coordinación, preparación, comunicación, inteligencia y muchos miembros activos.

      En cada una de las actividades se irán eliminando un porcentaje las organizaciones que no logren completar la misión o que terminen de últimas en dicho porcentaje.
      Hasta finalmente terminar con únicamente 2 organizaciones que serán las llamadas a disputar el mercado en un gran enfrentamiento conocido como “LA GRAN DISPUTA”.

      La clave para ganar es completar todas las actividades lo más rápido posible y con coordinación. El tiempo es esencial y muchas de estas actividades requerirán un alto nivel de comunicación entre los miembros.

       


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      ACTIVIDADES

      En el día y fecha de la toma de mercado negro, un “informante” te estará dando las instrucciones para debilitar a las otras organizaciones, y te explicará paso a paso las 8 actividades que debes completar para lograr llegar al final de la toma.

      Todas estas actividades son explicadas en el siguiente video:

      INSERTAR VÍDEO

       

      • ACTIVIDAD #1

      Cada organización deberá encontrar las propiedades de los enemigos. En el mapa estarán marcadas tres zonas, en las cuales deben buscar los puntos correctos, que pueden estar en cualquier sitio. Y una vez encontrados identificar si es una propiedad enemiga o no.

      Para esta misión se requieren

      • Scanner de área: Se obtiene en actividades diarias o en el dealer de armas.

      • Atributos necesarios para completar esta misión: Velocidad, conocimiento d*el mapa, coordinación y organización.

      • 100 organizaciones participan y sólo pasa el 80%

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      • ACTIVIDAD #2

      INFILTRACIÓN SIGILOSA

      En esta actividad deberán infiltrar 3 de las propiedades de los enemigos de manera sigilosa y sacar la mayor cantidad de información posible.

      ¡Mucho cuidado! Porque deberán hacer esto en completo silencio, agachados, y sin que los descubran.

      • De ser descubiertos perderán la actividad.

      • Atributos necesarios: Inteligencia, paciencia y sigilo.

      • 80 organizaciones participan y sólo pasa el 60%.

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      • ACTIVIDAD #3

      INTERCEPTAR LAS COMUNICACIONES

      En esta actividad deberán interceptar todas las comunicaciones de los enemigos. Para esto deberán infiltrar las redes de teléfono y de internet.

      Varios miembros, deberán ir a buscar los códigos correctos en las cajas emisoras. Mientras un miembro deberá ingresar dichos códigos en una consola receptora, en el orden correcto.

      Hay un total de 9 códigos repartidos por el mapa.

      Estos códigos deben ser ingresados, exactamente, letra por letra y en el orden correcto+. De lo contrario, perderán la actividad.

      Para eso se requieren:

      • 9 Destornilladores
      • 1 Tablet

      Atributos necesarios: Inteligencia, excelente comunicación, velocidad, y saber trabajar bajo presión.

      • 48 organizaciones participan y sólo pasa el 50% (quedarían 24)

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      • ACTIVIDAD #4

      ENCONTRAR BIDONES DE KEROSENE

      En esta actividad deberán encontrar los bidones de kerosene que el informante dejó escondidos para tu organización. Estarán repartidos en diferentes zonas del mapa, y sólo en una podrán encontrar dichos bidones.

      Para esto necesitarán:

      • Llaves inglesas (Comprable en Krapea)
      • Maletines y vehículos con espacio

      Atributos necesarios: conocimiento del mapa, comunicación y velocidad.

      • 24 organizaciones participan y sólo pasa el 90% (quedarían 22)

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      • ACTIVIDAD #5

      DESTRUIR EL LABORATORIO ENEMIGO

      En esta actividad deberán destruir el laboratorio de producción de droga de los enemigos. Para esto necesitarán todo el kerosene que obtuvieron en la anterior actividad, e ir punto tras punto, lo más rápido posible, llenando todo con el combustible.

      Y finalmente, prendiéndolo en llamas.

      Para esto se requieren:

      • 10 Bidones de Keroseno (se obtienen en paso #4)

      • 1 Mechero (Se obtiene en supermercados)

      Atributos necesarios: Velocidad, conocimiento del mapa, coordinación y organización.

      • 22 organizaciones participan y sólo pasa el 50% (quedarían 11)

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      • ACTIVIDAD #6

      ASESINAR A LOS TRAFICANTES DEL ENEMIGO

      En esta actividad deberán encontrar, identificar y asesinar a cada uno de los traficantes del enemigo. Para esto, el informante dejó diferentes fotografías de los traficantes, en distintos lugares del mapa.

      Y también dejó algunas ubicaciones donde es posible que estén dichos traficantes.

      Una parte de tu equipo deberá ir rápido por las fotografías y describirlas a los demás. Mientras que la otra parte del equipo deberá identificar al traficante en base a las descripciones, y asesinarlo.

      ¡Mucho cuidado! Deben estar seguros antes de disparar, porque si asesinan a la persona incorrecta, perderán la actividad.

      ¡También deberán estar lo suficientemente alejados de los objetivos! Porque podrán levantar sospechas.

      Para esto necesitarán:

      • Armas de fuego y munición (no se podrá usar armas melee)

      Atributos necesarios: Velocidad, conocimiento del mapa, excelente comunicación, coordinación, y buena puntería.

      • 11 organizaciones participan y pasan sólo 6 organizaciones

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      • ACTIVIDAD #7

      DESTUIR VEHÍCULOS

      El informante te dejó una serie de ubicaciones donde hay vehículos de los enemigos. Tu única misión es destruirlos, para retrasar por completo todas sus operaciones.

      No tienes ubicaciones exactas, sólo los nombre de la zonas. Es tu trabajo encontrarlos, llenarlos de gasolina y encenderlos en llamas.

      Para esto necesitarán:

      • 5 bidones de gasolina

      Atributos necesarios: Mucho conocimiento del mapa, velocidad, y coordinación.

      • 6 organizaciones participan y pasan sólo 2

       


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      LA GRAN DISPUTA

      A este punto llegarán sólo dos organizaciones para disputar el control sobre el mercado. Y su última prueba, es controlar por completo, las zonas de venta de armas y drogas.

      Para esto deberán participar en un épico enfrentamiento, donde la regla es simple:

      • Controlar y dominar las 3 zonas marcadas, por el mayor tiempo posible.

      Para controlar cada zona, deberán asegurarse que en ella no esté ningún miembro de la organización rival. Si hay algún enemigo en la zona, dicha zona no se podrá tomar.

      Además, cada participante tendrá la posibilidad de reanimar un máximo de 3 veces a sus compañeros para que continúen en la batalla.

      Al final ganará el que controle la mayor cantidad de zonas, por más tiempo. O en su defecto, el que logre acabar por completo con cada uno de los miembros del equipo rival.

      Para completar esta actividad se necesitará:

      • Gran cantidad de armamento y munición.
      • Muchos miembros activos.
      • Recursos como analgésicos y vendas.
      • Estrategia, cooperación, comunicación y buena puntería.

       

      ¿CUÁLES SON LOS BENEFICIOS PARA GANAR LA DISPUTA?

      Los beneficios de ganar la disputa y ser el líder del mercado incluyen:

      • Mayor paga al vender objetos en el mercado negro.
      • Reconocimiento de la organización en el mercado negro dominado.
      • Misiones y golpes exclusivos (en futuras actualizaciones)
      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [APERTURA] RENOVACIÓN DE SISTEMA VIP

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      SISTEMA DE SUSCRIPCIÓN VIP


      Con la actualización de apertura llega una renovación completa del sistema de suscripción VIP, que traerá una gran cantidad de nuevos beneficios, reconocimiento a suscriptores, más slots de personajes, experiencia aumentada en ciertos horarios e incluso premios exclusivos.

      Este cambio incluye un nuevo panel de donaciones completamente rediseñado con mayor cantidad de información y configuraciones personalizadas, que hará mucho más fácil acceder a todos los beneficios y tener el control sobre tu suscripción.

      Junto con esta renovación vendrá un cambio solicitado por muchos usuarios: la posibilidad de aumentar los slots de propiedades y vehículos en organizaciones. Explicaremos este cambio más a detalle en este documento.

      Es importante aclarar que desde el inicio de la BETA CERRADA, en GTAHUB no se ha realizado una renovación ni modificación a nuestros sistemas VIP. Y siempre han existido numerosos abusos alrededor de estos, además de beneficios con limitantes. Esta renovación al sistema VIP, es la oportunidad de solucionar dichos huecos y abusos. Y aún más importante: es la oportunidad de brindar aún más beneficios y reconocimiento a todos nuestros usuarios VIP.


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      NUEVO SISTEMA DE SUSCRIPCIÓN VIP


      • NUEVO PANEL DE DONACIONES

      El nuevo panel de donaciones se podrá acceder a través del menú TAB - Donar - “Ver Tienda”

      En este panel se podrá manejar por completo todo lo relacionado a tu suscripción; desde adquirir un mejor plan, ver tu historial detallado de pagos, saber la fecha de expiración de tu suscripción, activar la renovación automática hasta una lista detallada de los beneficios que te corresponden.

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      • RENOVACIÓN AUTOMÁTICA

      Ahora tendrás la opción de renovar tu suscripción de manera automática al finalizar cada mes. Para activar la renovación automática puedes dirigirte a la pestaña “Mi cuenta” y hacer click en “renovación automática”

      Ahora además los jugadores sin renovación automática recibirán un correo electrónico un día de antes que su suscripción expire, para recordarles y evitar que pierdan los beneficios y sus suscripciones consecutivas.

      IMPORTANTE: Si activas la renovación automática, asegúrate tener el saldo de hubs suficiente el día de la expiración de tu suscripción, de lo contrario, no se podrá renovar.

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      • PREMIOS POR RENOVACIÓN

      Ahora las suscripciones “Golden” y “Diamond” recibirán una serie de premios cada vez que renueven su VIP. Los premios incluyen dinero y objetos exclusivos que sólo se podrán conseguir a través de la suscripción.

      Cada tipo de suscripción (Golden y Diamond) tendrán su propia lista de premios y orden.

      Para obtener los premios no es necesario que las suscripciones sean consecutivas.

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      • SLOT DE PERSONAJES

      Ahora ciertas suscripciones (Golden y Diamond) tendrán slots extras para crear nuevos personajes en GTAHUB.

      Los usuarios sin suscripción o con otro VIP seguirán teniendo la misma cantidad de slots disponibles (3).

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      • RECONOCIMIENTO SOCIAL

      Ahora el nivel de suscripción VIP se mostrará en el perfil del usuario (TAB - Perfil)

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      Ahora en la lista de miembros del menú de organizaciones se mostrará el nivel de VIP con un color e icono especial si el jugador se encuentra conectado

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      Se añadió una nueva notificación a los miembros de las organizaciones cuando algún jugador obtiene una nueva suscripción.

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      Se añadió un distintivo en el nombre de los miembros en el menú de organizaciones cuando aplica un Boost.

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      Ahora se podrá mejorar la suscripción (adquirir un VIP con más beneficios) hasta 10 días después de la compra y sólo se pagará la diferencia de precios entre ambas suscripciones. Esto quiere decir que si por ejemplo, compras Silver y quieres mejorar a Golden, podrás hacerlo hasta 10 días después de comprarlo y sólo pagarás la diferencia del precio.

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      • HORA DE ORO (Experiencia extra)

      Ahora algunas suscripciones tendrán acceso a su propia “hora de oro”. Los usuarios con esa suscripción obtendrán experiencia extra en trabajos y también horas de juego, durante horas y días específicos de la semana.

      Para ver los horarios completos de la “hora de oro” de tu suscripción, ingresa a la pestaña “Mi cuenta” y haz click en “hora de oro”.

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      • BOOST DE ORGANIZACIONES

      Ahora algunas suscripciones tendrán incluidos boost para utilizar en sus organizaciones para aumentar ranuras de miembros, vehículos, propiedades y acceder a beneficios exclusivos. Más abajo dejamos una sección dedicada a la explicación completa de este sistema.


      PREGUNTAS FRECUENTES

       

      • Tengo una suscripción actualmente ¿Debo renovar para acceder a los nuevos beneficios?

      Si actualmente tienes una suscripción activa, recibirás todos los nuevos beneficios de tu suscripción VIP; excepto el premio del MES #1 (este lo recibirás cuando renueves tu suscripción)

      • ¿Puedo comprar múltiples meses de suscripción?

      Sí, puedes comprar la cantidad de meses que desees, haciendo click en “Comprar” en la suscripción que desees y comprándola nuevamente. Esto actualizará la fecha de vencimiento.

      • ¿Puedo hacer una mejora de mi suscripción si ya compré una?

      Sí, tienes un plazo de 10 días para hacer upgrade de tu suscripción a una mejor. Sólo deberás pagar la diferencia del precio de la nueva suscripción.

      Nota: Si deseas mejorar tu suscripción después de 10 días el sistema no lo permitirá y deberás esperar a que se expire tu suscripción actual.

      • ¿Necesito suscribirme consecutivamente para obtener los premios?

      No. Los premios los puedes obtener renovando tu suscripción Golden o Diamond, sin necesidad de que sean renovaciones consecutivas.

      • ¿Cada cuánto cambian los premios a suscriptores?

      Los premios iniciales no cambiarán, sólo se irán añadiendo nuevos premios cada 5-6 meses.

      • ¿Qué sucede si no tengo saldo de hubs y tengo la renovación automática activa?

      Si tienes la renovación automática activa y no tienes el saldo suficiente de hubs al momento de la renovación, el sistema no permitirá renovar la suscripción y te enviará una notificación por correo electrónico y dentro del juego.

      • ¿Cómo cancelo mi suscripción VIP?

      Para cancelar una suscripción VIP deberás esperar a que llegue a su fecha de expiración y asegurarte de no tener la renovación automática activada.


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      BOOST DE ORGANIZACIONES


      Las organizaciones en GTAHUB han ido presentando nuevas necesidades: cada vez se necesitan más slots para miembros, más slots para vehículos, más slots para propiedades y más personalización.

      Hasta el momento no teníamos ningún sistema para brindar la posibilidad de expandir estos sistemas más allá de los niveles de organización. Para solucionar este problema se implementará el nuevo sistema de “BOOST” de organizaciones.

       

      ¿QUÉ SON LOS "BOOST"?

      Los “boost” son mejoras mensuales que permiten a los miembros de cada organización aumentar los slots de vehículos, miembros y propiedades de su organización y acceder a beneficios exclusivos, una vez alcancen ciertos “niveles de boost”.

      Es importante recalcar que los “boost” tienen una fecha de expiración, desde el momento en que son adquiridos y también se pueden renovar automáticamente.

       

      ¿QUÉ SON LOS "NIVELES DE BOOST"?

      Los “niveles de boost” ofrecen diferentes beneficios a la organización, y se alcanzan una vez la org. reciba la suficiente cantidad de boost para llegar a ese nivel. Estos beneficios incluyen: slots de vehículos, propiedades, miembros y características como personalización de rangos, muebles exclusivos y acceso a sistemas únicos. (La lista de beneficios se detalla más abajo en este documento)

       

      ¿CÓMO SE ADQUIEREN LOS "BOOST"?

      Algunas suscripciones VIP como Golden y Diamond, incluyen una cantidad de “boost” incluida en sus beneficios. Estos “boost” podrás identificarlos en el panel como “Incluida en tu suscripción”.

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      Además, cualquier usuario podrá comprar la cantidad de “boost” que desee directamente desde el panel de “boost”.

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      ¿CÓMO SE UTILIZAN LOS "BOOST"?

      Los “boost” pueden ser utilizando única y exclusivamente en las organizaciones a las que el usuario pertenezca. Sólo basta con tener un boost activo, seleccionar la organización desde la pestaña “boost” del panel de donaciones y activarlo en cualquiera de las organizaciones a las que pertenezca.

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      ¿CADA CUANTO EXPIRAN LOS "BOOST"?

      Los boost son mejoras mensuales, por lo que expiran un mes después de que son comprados; y los incluidos en suscripciones VIP, tienen la misma fecha de expiración que la suscripción.

      Existe también la posibilidad de “renovar automáticamente” cada boost. Para activar la renovación automática, se debe ingresar a la pestaña “Boost” y hacer click en “renovación automática” en el que se desee activar.

      Asegúrate de tener suficiente saldo de HUBs en tu cuenta el día de la renovación, de lo contrario no se ejecutará.

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      BENEFICIOS POR NIVEL DEL BOOST

       

      • ¿Cómo se renuevan los boost de organización?

      La renovación es automática y deberás activarla en el boost como se indicó arriba. Los boosts no se pueden cambiar a qué organización están aplicados, pero puedes esperar a que expire y comprar uno nuevo y aplicarlo donde desees.

      • ¿Cuántos boost puedo aplicar a una organización?

      No existe un límite en la cantidad de boost que pueden ser aplicados a una organización.

      • ¿A cuántas organizaciones puedo aplicar boost?

      Sólo podrás aplicar boost a las organizaciones a las que pertenezcas. La cantidad de boost que puedes aplicar a estas organizaciones son ilimitados.

      • ¿Cuántos usuarios pueden aplicar boost a mi organización?

      Cualquier usuario que sea miembro de la organización podrá aplicar boost.

      • ¿Necesito tener una suscripción VIP para comprar boost?

      Cualquier usuario puede comprar boost y aplicarlos a sus organizaciones, sin importar su nivel o suscripción VIP.

      publicado en INFORMACIÓN
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    • [INFORMACIÓN] SANCIONES

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      SANCIONES


      En este documento se explicará todo lo referente a las sanciones aplicadas por faltas a la normativa de GTAHUB (para una lista detallada de las reglas visita: gtahub.gg/reglas). Aquí se incluirá el tiempo de sanción por cada normativa infringida (incluyendo el multiplicador por reincidir), se añadirá también el tiempo estimado para que las sanciones no afecten la cuenta y las organizaciones.

      En nuestra misión de una comunidad de roleplay masiva. Las sanciones son un método para crear contabilidad en el rompimiento de las reglas en GTAHUB. Nos regimos bajo procesos documentados internos y externos frente a la comunidad (e.g apelaciones, reglas). Continuamos trabajando en innovar nuestros sistemas y procesos humanos para mejorar la calidad de juego. El equipo se encuentra trabajando activamente en sistemas que en un futuro cercano les presentaremos en el interés de continuar en nuestra misión de crear un juego masivo de roleplay.

       

      ¿CUÁNTO TIEMPO AFECTAN LAS SANCIONES A UNA CUENTA?

      Una cuenta al ser sancionada, deberá esperar un total de 180 días (6 meses) después de cada sanción, para que dichas sanciones desaparezcan de la lista, y no afecten la cuenta.

      Nota: Las sanciones son permanentes de cara al STAFF de GTAHUB y no expiran al momento de ser tenidas en cuenta por la administración.

      Tener sanciones activas en la cuenta pueden afectar el acceso a sistemas de GTAHUB, cómo, por ejemplo: afecta el posible ingreso a organizaciones gubernamentales, la creación de nuevas organizaciones, más tiempo de sanción por reincidencia y eventualmente la expulsión permanente de la comunidad por acumulación de sanciones.

       

      ¿CUÁNTO TIEMPO AFECTAN LAS SANCIONES A UNA ORGANIZACIÓN?

      Un miembro de una organización al ser sancionado, su organización deberá esperar un total de 30 días después de cada sanción, para que dichas sanciones no afecten el progreso de la organización.

      Tener sanciones de miembros acumulados en la organización, puede afectar el ascenso a nuevos niveles de organización y consecuente el acceso a diferentes sistemas de GTAHUB.

      IMPORTANTE: La acumulación de sanciones de miembros, puede conllevar a la eliminación de la organización, sin derecho a apelación y sin la posibilidad de crear nuevas organizaciones por parte de los miembros implicados.

      • Las sanciones son permanentes a cara Administración y no expiran.

       


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      PANEL DE SANCIONES


      Para tener visibilidad de las sanciones aplicadas a los miembros de la organización, se ha creado un nuevo panel disponible en el menú TAB - Organizaciones - Opciones - Sanciones de Miembros.

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      En este panel se podrá ver la cantidad de sanciones aplicadas a miembros, el nombre del miembro sancionado, la regla infringida y la fecha en la que fue aplicada dicha sanción. Recordemos que las sanciones de miembros, después de 30 días de antigüedad, dejan de afectar el progreso de la organización.

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      NUEVA OPCIÓN DE MOSTRAR SANCIONES

      Se habilitó la nueva funcionalidad de mostrar sanciones las sanciones de tu cuenta a otros usuarios. Esta función se encuentra disponible en el menú TAB - Perfil - Opciones - Mi Conducta - “Mostrar mi conducta a alguien”

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      TABLA DE TIEMPOS DE SANCIÓN POR NORMATIVA

      En la siguiente tabla se explica los tiempos de sanción por cada una de las normativas, y su multiplicador por reincidencia (se entiende por “reincidencia”, volver a cometer una falta a la misma regla, resultando en una mayor cantidad de tiempo de sanción).

       

      ARTÍCULOS NORMATIVAS TIEMPOS DE SANCIÓN MULTIPLICADOR POR REINCIDENCIA
      ART. 1 POWERGAMING (PG) 45 MINUTOS +30%
      ART. 1.1 VALORACIÓN DE VIDA 180 MINUTOS +70%
      ART. 1.2 ACTITUD ANTI-ROL 120 MINUTOS +50%
      ART. 1.2.2 EVASIÓN DE ROLEPLAY 240 MINUTOS +50%
      ART. 1.2.3 NO-ROL 30 MINUTOS +30%
      ART. 1.3 BAD DRIVING (BD) 60 MINUTOS +30%
      ART. 2 METAGAMING (MG) 60 MINUTOS +50%
      ART. 3 DEATHMACH (DM) 460 MINUTOS +100%
      ART. 3.1 CAR KILL 360 MINUTOS +100%
      ART. 4.1 PLAYERKILL (PKT) 60 MINUTOS +30%
      ART. 5 REVENGEKILL (RK) 120 MINUTOS +50%
      ART. 7 ZONAS SEGURAS 60 MINUTOS +30%
      ART. 7.1 ZONAS SEGURAS (EVENTOS) 120 MINUTOS +100%
      ART. 8 ANUNCIOS 30 MINUTOS +30%
      ART. 9 PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJE 30 MINUTOS +50%
      ART. 10 ROL OFENSIVO 600 MINUTOS +100%
      ART. 11 ROBOS 240 MINUTOS +100%
      ART. 11.1 ESTAFAS 720 MINUTOS +100%
      ART. 11.2 SECUESTROS 240 MINUTOS +70%
      ART 11.3 PRÉSTAMOS BLOQUEO BLOQUEO
      ART. 12 DESTRUCCIÓN DE PROPIEDADES 120 MINUTOS +50%
      ART. 13 REGLAS DE CONSTRUCCIÓN Y PROPIEDADES 60 MINUTOS +30%
      ART. 13.2 REVENTA DE PROPIEDADES Y ACTIVIDAD 120 MINUTOS +40%
      ART. 14 REGLAS PARA ORGANIZACIONES 90 MINUTOS +30%
      ART. 14.1 ZONA DE GRAFFITIS O VENTA DE ARMAS 120 MINUTOS +50%
      ART. 15 REGLAS DEL CHAT DE VOZ Y ESCRITO 30 MINUTOS +30%
      ART. 15 REGLAS DEL CHAT DE VOZ Y ESCRITO (OFENSIVO) 30 MINUTOS +30%
      ART. 15.1 RADIO PARA COMNICACIÓN 30 MINUTOS +50%
      ART. 15.2 EQUIPOS DE MÚSICA 30 MINUTOS +30%
      ART. 16 BLOQUEO A SISTEMAS DE GTAHUB 120 MINUTOS +30%

       

      IMPORTANTE: Los "multiplicadores de reincidencia" son exponenciales y tienen un límite. Lo que quiere decir que al llegar a dicho límite la cuenta se bloquea permanentemente

      CANTIDAD DE SANCIONES TIEMPO AGREGADO
      3 120 MINUTOS
      4 240 MINUTOS
      5 600 MINUTOS
      6 800 MINUTOS
      7 1200 MINUTOS
      8 1500 MINUTOS
      9 2000 MINUTOS
      10 3500 MINUTOS
      11 5000 MINUTOS
      12 10000 MINUTOS
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      Kevinagre
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    • [INFORMACIÓN] SANCIONES

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      SANCIONES


      En este documento se explicará todo lo referente a las sanciones aplicadas por faltas a la normativa de GTAHUB (para una lista detallada de las reglas visita: gtahub.gg/reglas). Aquí se incluirá el tiempo de sanción por cada normativa infringida (incluyendo el multiplicador por reincidir), se añadirá también el tiempo estimado para que las sanciones no afecten la cuenta y las organizaciones.

      En nuestra misión de una comunidad de roleplay masiva. Las sanciones son un método para crear contabilidad en el rompimiento de las reglas en GTAHUB. Nos regimos bajo procesos documentados internos y externos frente a la comunidad (e.g apelaciones, reglas). Continuamos trabajando en innovar nuestros sistemas y procesos humanos para mejorar la calidad de juego. El equipo se encuentra trabajando activamente en sistemas que en un futuro cercano les presentaremos en el interés de continuar en nuestra misión de crear un juego masivo de roleplay.

       

      ¿CUÁNTO TIEMPO AFECTAN LAS SANCIONES A UNA CUENTA?

      Una cuenta al ser sancionada, deberá esperar un total de 180 días (6 meses) después de cada sanción, para que dichas sanciones desaparezcan de la lista, y no afecten la cuenta.

      Nota: Las sanciones son permanentes de cara al STAFF de GTAHUB y no expiran al momento de ser tenidas en cuenta por la administración.

      Tener sanciones activas en la cuenta pueden afectar el acceso a sistemas de GTAHUB, cómo, por ejemplo: afecta el posible ingreso a organizaciones gubernamentales, la creación de nuevas organizaciones, más tiempo de sanción por reincidencia y eventualmente la expulsión permanente de la comunidad por acumulación de sanciones.

       

      ¿CUÁNTO TIEMPO AFECTAN LAS SANCIONES A UNA ORGANIZACIÓN?

      Un miembro de una organización al ser sancionado, su organización deberá esperar un total de 30 días después de cada sanción, para que dichas sanciones no afecten el progreso de la organización.

      Tener sanciones de miembros acumulados en la organización, puede afectar el ascenso a nuevos niveles de organización y consecuente el acceso a diferentes sistemas de GTAHUB.

      IMPORTANTE: La acumulación de sanciones de miembros, puede conllevar a la eliminación de la organización, sin derecho a apelación y sin la posibilidad de crear nuevas organizaciones por parte de los miembros implicados.

      • Las sanciones son permanentes a cara Administración y no expiran.

       


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      PANEL DE SANCIONES


      Para tener visibilidad de las sanciones aplicadas a los miembros de la organización, se ha creado un nuevo panel disponible en el menú TAB - Organizaciones - Opciones - Sanciones de Miembros.

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      En este panel se podrá ver la cantidad de sanciones aplicadas a miembros, el nombre del miembro sancionado, la regla infringida y la fecha en la que fue aplicada dicha sanción. Recordemos que las sanciones de miembros, después de 30 días de antigüedad, dejan de afectar el progreso de la organización.

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      NUEVA OPCIÓN DE MOSTRAR SANCIONES

      Se habilitó la nueva funcionalidad de mostrar sanciones las sanciones de tu cuenta a otros usuarios. Esta función se encuentra disponible en el menú TAB - Perfil - Opciones - Mi Conducta - “Mostrar mi conducta a alguien”

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      TABLA DE TIEMPOS DE SANCIÓN POR NORMATIVA

      En la siguiente tabla se explica los tiempos de sanción por cada una de las normativas, y su multiplicador por reincidencia (se entiende por “reincidencia”, volver a cometer una falta a la misma regla, resultando en una mayor cantidad de tiempo de sanción).

       

      ARTÍCULOS NORMATIVAS TIEMPOS DE SANCIÓN MULTIPLICADOR POR REINCIDENCIA
      ART. 1 POWERGAMING (PG) 45 MINUTOS +30%
      ART. 1.1 VALORACIÓN DE VIDA 180 MINUTOS +70%
      ART. 1.2 ACTITUD ANTI-ROL 120 MINUTOS +50%
      ART. 1.2.2 EVASIÓN DE ROLEPLAY 240 MINUTOS +50%
      ART. 1.2.3 NO-ROL 30 MINUTOS +30%
      ART. 1.3 BAD DRIVING (BD) 60 MINUTOS +30%
      ART. 2 METAGAMING (MG) 60 MINUTOS +50%
      ART. 3 DEATHMACH (DM) 460 MINUTOS +100%
      ART. 3.1 CAR KILL 360 MINUTOS +100%
      ART. 4.1 PLAYERKILL (PKT) 60 MINUTOS +30%
      ART. 5 REVENGEKILL (RK) 120 MINUTOS +50%
      ART. 7 ZONAS SEGURAS 60 MINUTOS +30%
      ART. 7.1 ZONAS SEGURAS (EVENTOS) 120 MINUTOS +100%
      ART. 8 ANUNCIOS 30 MINUTOS +30%
      ART. 9 PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJE 30 MINUTOS +50%
      ART. 10 ROL OFENSIVO 600 MINUTOS +100%
      ART. 11 ROBOS 240 MINUTOS +100%
      ART. 11.1 ESTAFAS 720 MINUTOS +100%
      ART. 11.2 SECUESTROS 240 MINUTOS +70%
      ART 11.3 PRÉSTAMOS BLOQUEO BLOQUEO
      ART. 12 DESTRUCCIÓN DE PROPIEDADES 120 MINUTOS +50%
      ART. 13 REGLAS DE CONSTRUCCIÓN Y PROPIEDADES 60 MINUTOS +30%
      ART. 13.2 REVENTA DE PROPIEDADES Y ACTIVIDAD 120 MINUTOS +40%
      ART. 14 REGLAS PARA ORGANIZACIONES 90 MINUTOS +30%
      ART. 14.1 ZONA DE GRAFFITIS O VENTA DE ARMAS 120 MINUTOS +50%
      ART. 15 REGLAS DEL CHAT DE VOZ Y ESCRITO 30 MINUTOS +30%
      ART. 15 REGLAS DEL CHAT DE VOZ Y ESCRITO (OFENSIVO) 30 MINUTOS +30%
      ART. 15.1 RADIO PARA COMNICACIÓN 30 MINUTOS +50%
      ART. 15.2 EQUIPOS DE MÚSICA 30 MINUTOS +30%
      ART. 16 BLOQUEO A SISTEMAS DE GTAHUB 120 MINUTOS +30%

       

      IMPORTANTE: Los "multiplicadores de reincidencia" son exponenciales y tienen un límite. Lo que quiere decir que al llegar a dicho límite la cuenta se bloquea permanentemente

      CANTIDAD DE SANCIONES TIEMPO AGREGADO
      3 120 MINUTOS
      4 240 MINUTOS
      5 600 MINUTOS
      6 800 MINUTOS
      7 1200 MINUTOS
      8 1500 MINUTOS
      9 2000 MINUTOS
      10 3500 MINUTOS
      11 5000 MINUTOS
      12 10000 MINUTOS
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    • [APERTURA] RENOVACIÓN DE SISTEMA VIP

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      SISTEMA DE SUSCRIPCIÓN VIP


      Con la actualización de apertura llega una renovación completa del sistema de suscripción VIP, que traerá una gran cantidad de nuevos beneficios, reconocimiento a suscriptores, más slots de personajes, experiencia aumentada en ciertos horarios e incluso premios exclusivos.

      Este cambio incluye un nuevo panel de donaciones completamente rediseñado con mayor cantidad de información y configuraciones personalizadas, que hará mucho más fácil acceder a todos los beneficios y tener el control sobre tu suscripción.

      Junto con esta renovación vendrá un cambio solicitado por muchos usuarios: la posibilidad de aumentar los slots de propiedades y vehículos en organizaciones. Explicaremos este cambio más a detalle en este documento.

      Es importante aclarar que desde el inicio de la BETA CERRADA, en GTAHUB no se ha realizado una renovación ni modificación a nuestros sistemas VIP. Y siempre han existido numerosos abusos alrededor de estos, además de beneficios con limitantes. Esta renovación al sistema VIP, es la oportunidad de solucionar dichos huecos y abusos. Y aún más importante: es la oportunidad de brindar aún más beneficios y reconocimiento a todos nuestros usuarios VIP.


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      NUEVO SISTEMA DE SUSCRIPCIÓN VIP


      • NUEVO PANEL DE DONACIONES

      El nuevo panel de donaciones se podrá acceder a través del menú TAB - Donar - “Ver Tienda”

      En este panel se podrá manejar por completo todo lo relacionado a tu suscripción; desde adquirir un mejor plan, ver tu historial detallado de pagos, saber la fecha de expiración de tu suscripción, activar la renovación automática hasta una lista detallada de los beneficios que te corresponden.

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      • RENOVACIÓN AUTOMÁTICA

      Ahora tendrás la opción de renovar tu suscripción de manera automática al finalizar cada mes. Para activar la renovación automática puedes dirigirte a la pestaña “Mi cuenta” y hacer click en “renovación automática”

      Ahora además los jugadores sin renovación automática recibirán un correo electrónico un día de antes que su suscripción expire, para recordarles y evitar que pierdan los beneficios y sus suscripciones consecutivas.

      IMPORTANTE: Si activas la renovación automática, asegúrate tener el saldo de hubs suficiente el día de la expiración de tu suscripción, de lo contrario, no se podrá renovar.

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      • PREMIOS POR RENOVACIÓN

      Ahora las suscripciones “Golden” y “Diamond” recibirán una serie de premios cada vez que renueven su VIP. Los premios incluyen dinero y objetos exclusivos que sólo se podrán conseguir a través de la suscripción.

      Cada tipo de suscripción (Golden y Diamond) tendrán su propia lista de premios y orden.

      Para obtener los premios no es necesario que las suscripciones sean consecutivas.

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      • SLOT DE PERSONAJES

      Ahora ciertas suscripciones (Golden y Diamond) tendrán slots extras para crear nuevos personajes en GTAHUB.

      Los usuarios sin suscripción o con otro VIP seguirán teniendo la misma cantidad de slots disponibles (3).

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      • RECONOCIMIENTO SOCIAL

      Ahora el nivel de suscripción VIP se mostrará en el perfil del usuario (TAB - Perfil)

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      Ahora en la lista de miembros del menú de organizaciones se mostrará el nivel de VIP con un color e icono especial si el jugador se encuentra conectado

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      Se añadió una nueva notificación a los miembros de las organizaciones cuando algún jugador obtiene una nueva suscripción.

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      Se añadió un distintivo en el nombre de los miembros en el menú de organizaciones cuando aplica un Boost.

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      Ahora se podrá mejorar la suscripción (adquirir un VIP con más beneficios) hasta 10 días después de la compra y sólo se pagará la diferencia de precios entre ambas suscripciones. Esto quiere decir que si por ejemplo, compras Silver y quieres mejorar a Golden, podrás hacerlo hasta 10 días después de comprarlo y sólo pagarás la diferencia del precio.

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      • HORA DE ORO (Experiencia extra)

      Ahora algunas suscripciones tendrán acceso a su propia “hora de oro”. Los usuarios con esa suscripción obtendrán experiencia extra en trabajos y también horas de juego, durante horas y días específicos de la semana.

      Para ver los horarios completos de la “hora de oro” de tu suscripción, ingresa a la pestaña “Mi cuenta” y haz click en “hora de oro”.

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      • BOOST DE ORGANIZACIONES

      Ahora algunas suscripciones tendrán incluidos boost para utilizar en sus organizaciones para aumentar ranuras de miembros, vehículos, propiedades y acceder a beneficios exclusivos. Más abajo dejamos una sección dedicada a la explicación completa de este sistema.


      PREGUNTAS FRECUENTES

       

      • Tengo una suscripción actualmente ¿Debo renovar para acceder a los nuevos beneficios?

      Si actualmente tienes una suscripción activa, recibirás todos los nuevos beneficios de tu suscripción VIP; excepto el premio del MES #1 (este lo recibirás cuando renueves tu suscripción)

      • ¿Puedo comprar múltiples meses de suscripción?

      Sí, puedes comprar la cantidad de meses que desees, haciendo click en “Comprar” en la suscripción que desees y comprándola nuevamente. Esto actualizará la fecha de vencimiento.

      • ¿Puedo hacer una mejora de mi suscripción si ya compré una?

      Sí, tienes un plazo de 10 días para hacer upgrade de tu suscripción a una mejor. Sólo deberás pagar la diferencia del precio de la nueva suscripción.

      Nota: Si deseas mejorar tu suscripción después de 10 días el sistema no lo permitirá y deberás esperar a que se expire tu suscripción actual.

      • ¿Necesito suscribirme consecutivamente para obtener los premios?

      No. Los premios los puedes obtener renovando tu suscripción Golden o Diamond, sin necesidad de que sean renovaciones consecutivas.

      • ¿Cada cuánto cambian los premios a suscriptores?

      Los premios iniciales no cambiarán, sólo se irán añadiendo nuevos premios cada 5-6 meses.

      • ¿Qué sucede si no tengo saldo de hubs y tengo la renovación automática activa?

      Si tienes la renovación automática activa y no tienes el saldo suficiente de hubs al momento de la renovación, el sistema no permitirá renovar la suscripción y te enviará una notificación por correo electrónico y dentro del juego.

      • ¿Cómo cancelo mi suscripción VIP?

      Para cancelar una suscripción VIP deberás esperar a que llegue a su fecha de expiración y asegurarte de no tener la renovación automática activada.


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      BOOST DE ORGANIZACIONES


      Las organizaciones en GTAHUB han ido presentando nuevas necesidades: cada vez se necesitan más slots para miembros, más slots para vehículos, más slots para propiedades y más personalización.

      Hasta el momento no teníamos ningún sistema para brindar la posibilidad de expandir estos sistemas más allá de los niveles de organización. Para solucionar este problema se implementará el nuevo sistema de “BOOST” de organizaciones.

       

      ¿QUÉ SON LOS "BOOST"?

      Los “boost” son mejoras mensuales que permiten a los miembros de cada organización aumentar los slots de vehículos, miembros y propiedades de su organización y acceder a beneficios exclusivos, una vez alcancen ciertos “niveles de boost”.

      Es importante recalcar que los “boost” tienen una fecha de expiración, desde el momento en que son adquiridos y también se pueden renovar automáticamente.

       

      ¿QUÉ SON LOS "NIVELES DE BOOST"?

      Los “niveles de boost” ofrecen diferentes beneficios a la organización, y se alcanzan una vez la org. reciba la suficiente cantidad de boost para llegar a ese nivel. Estos beneficios incluyen: slots de vehículos, propiedades, miembros y características como personalización de rangos, muebles exclusivos y acceso a sistemas únicos. (La lista de beneficios se detalla más abajo en este documento)

       

      ¿CÓMO SE ADQUIEREN LOS "BOOST"?

      Algunas suscripciones VIP como Golden y Diamond, incluyen una cantidad de “boost” incluida en sus beneficios. Estos “boost” podrás identificarlos en el panel como “Incluida en tu suscripción”.

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      Además, cualquier usuario podrá comprar la cantidad de “boost” que desee directamente desde el panel de “boost”.

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      ¿CÓMO SE UTILIZAN LOS "BOOST"?

      Los “boost” pueden ser utilizando única y exclusivamente en las organizaciones a las que el usuario pertenezca. Sólo basta con tener un boost activo, seleccionar la organización desde la pestaña “boost” del panel de donaciones y activarlo en cualquiera de las organizaciones a las que pertenezca.

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      ¿CADA CUANTO EXPIRAN LOS "BOOST"?

      Los boost son mejoras mensuales, por lo que expiran un mes después de que son comprados; y los incluidos en suscripciones VIP, tienen la misma fecha de expiración que la suscripción.

      Existe también la posibilidad de “renovar automáticamente” cada boost. Para activar la renovación automática, se debe ingresar a la pestaña “Boost” y hacer click en “renovación automática” en el que se desee activar.

      Asegúrate de tener suficiente saldo de HUBs en tu cuenta el día de la renovación, de lo contrario no se ejecutará.

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      BENEFICIOS POR NIVEL DEL BOOST

       

      • ¿Cómo se renuevan los boost de organización?

      La renovación es automática y deberás activarla en el boost como se indicó arriba. Los boosts no se pueden cambiar a qué organización están aplicados, pero puedes esperar a que expire y comprar uno nuevo y aplicarlo donde desees.

      • ¿Cuántos boost puedo aplicar a una organización?

      No existe un límite en la cantidad de boost que pueden ser aplicados a una organización.

      • ¿A cuántas organizaciones puedo aplicar boost?

      Sólo podrás aplicar boost a las organizaciones a las que pertenezcas. La cantidad de boost que puedes aplicar a estas organizaciones son ilimitados.

      • ¿Cuántos usuarios pueden aplicar boost a mi organización?

      Cualquier usuario que sea miembro de la organización podrá aplicar boost.

      • ¿Necesito tener una suscripción VIP para comprar boost?

      Cualquier usuario puede comprar boost y aplicarlos a sus organizaciones, sin importar su nivel o suscripción VIP.

      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [APERTURA] MERCADOS NEGROS

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      MERCADO NEGRO

      Youtube Video

       

      En la actualización de apertura se realizará una renovación completa del sistema de ilegales, y entre los cambios, llega la implementación de los nuevos mercados negros, donde se incluirán los nuevos golpes que serán actividades ilegales más complicadas de GTAHUB y la oportunidad de que una organización sea controladora del mercado en una actividad competitiva masiva, conocida como la “gran toma del mercado negro”. Aquí explicaremos todo al respecto.

       

      ¿QUÉ SON LOS MERCADOS NEGROS?

      Los mercados negros son ubicaciones clandestinas donde las organizaciones pueden vender objetos obtenidos en robos, realizar las nuevas actividades de golpes y también, luchar por la posibilidad de ser controladores del mercado y obtener mayor ganancia en todas las ventas que realice su organización dentro del propio mercado.

      A partir de esta actualización, cada tipo de organización ilegal tendrá su propio mercado negro: El mercado negro de pandillas, el mercado negro de motorclub y el mercado negro de grupos.

      Para conocer la ubicación específica del mercado negro de tu tipo de organización, deberás completar los nuevos logros que te guiarán hasta el punto de acceso. Específicamente los logros: (📱) “El Contacto” y “El Contacto 2”.

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      GOLPES Y ROBOS

      Los golpes son actividades de robo especiales que requieren la participación de muchos miembros, un alto nivel de preparación y ser consciente de que serán las actividades más complicadas y elaboradas en la historia de GTAHUB.

      Completar estos golpes, no será nada fácil. Para tener éxito se necesita que la organización se prepare con mucho tiempo de anticipación (incluso semanas antes). Esta preparación incluye conseguir los objetos necesarios (consiguiéndolos en otras misiones o fabricándose), conseguir todo el armamento por si las cosas salen mal y preparar un plan de escape utilizando inteligencia y creatividad.

      Los golpes generarán una alerta de manera automática a todas las organizaciones LEO y su nivel de respuesta dependerá del tamaño del golpe que se esté ejecutando.

      Es importante recalcar que estas no son actividades para completar de manera rápida y sin preparación (”farmear”) ya que reiteramos que son muy complicadas. Para estas actividades se necesitará ir más allá de la propia misión e involucrar la mayor cantidad de personas, creando un plan propio si se quiere tener éxito.

       

      GOLPES DISPONIBLES

      Existen golpes para cada tipo de organización, y cada uno de estos golpes se encuentra disponible durante ciertos días de la semana y sólo durante ciertas horas.
      Los golpes están disponibles para organizaciones Nivel 3 en adelante, y algunos en específico sólo están disponibles para organizaciones Nivel 4 y Nivel 5.

      Aquí dejaremos una lista de los golpes que estarán disponibles a partir de la actualización de apertura:

      Para conocer la lista de golpes específica a tu organización y sus horarios, dentro del juego visita el menú TAB - Organizaciones - Actividades.

      GOLPES DISPONIBLES TIPO DE ROBO QUIÉNES PARTICIPAN NIVEL REQUERIDO DISPONIBILIDAD HORARIO HUB
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS MARTES 22:30
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS SÁBADOS 17:00
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS VIERNES 17:00
      AMMU-NATION MEDIANO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS DOMINGOS 17:00
      AMMU-NATION GRANDE GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS JUEVES 18:30
      AMMU-NATION GRANDE GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS JUEVES 18:30
      AMMU-NATION GRANDE GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS MIÉRCOLES 18:30
      ASALTO A CONTENEDORES AVANZADO GRUPOS, MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 3 EN ADELANTE DÍAS MIÉRCOLES 22:30
      ASALTO AL BARCO CARGUERO AVANZADO MOTOR CLUB Y PANDILLAS NIVEL 4 EN ADELANTE DÍAS VIERNES 18:30
      ASALTO AL BANCO AVANZADO GRUPOS NIVEL 5 EN ADELANTE DÍAS LUNES 18:30

      Nuevos golpes serán añadidos en futuras actualizaciones; tales como: robos a galerías de arte, el gran asalto al casino o incluso los golpes submarinos. Visita el menú TAB - Organizaciones - Actividades para ver una lista completa de los golpes y horarios disponibles para tu organización.

       

      RESTRICCIONES

      • Hay golpes disponibles todos los días de la semana. Y cada semana se activan en los mismos horarios.

      • Cada golpe sólo podrá ser realizado por una sola organización el día que esté activo.

      • La organización que inicie el golpe, deberá esperar 3 semanas para volver a realizar otro golpe, incluso si no lo completa.

      RECOMENDACIÓN: Al ser actividades con alta demanda, se recomienda tener todo preparado con anticipación y llegar a tiempo para alcanzar a iniciar cada golpe.


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      TOMA DE MERCADOS NEGROS

      Tal como explicamos anteriormente, los mercados negros son ubicaciones clandestinas donde las organizaciones ilegales se reúnen para planear robos, golpes y vender objetos.

      Por la naturaleza ilegal de estos mercados, existe la posibilidad de que una organización controle cada mercado negro, pero para lograr dicho liderazgo, esta organización debe demostrar que es la más fuerte y ganarse su sitio en contra de las demás organizaciones que comparten el mercado. Por lo tanto, este liderazgo puede cambiar constantemente.

      Para que tu organización logre controlar un mercado negro deberá derrotar a cientos de otras organizaciones en una actividad masiva y competitiva conocida como “TOMA DE MERCADO NEGRO”.

      Esta es una actividad única en el mundo de GTA V roleplay y busca revolucionar la manera de jugar competitivamente entre organizaciones ilegales.

       

      ¿CÓMO FUNCIONA LA "TOMA DE MERCADOS NEGROS?

      Cada 2 semanas las organizaciones (nivel 4 y nivel 5) competirán por el control de cada mercado a través de una actividad competitiva conocida como “TOMA DE MERCADO NEGRO”.

      La toma de mercado negro estará disponible para todas las organizaciones ilegales en cada uno de sus mercados negros; El mercado de pandillas tendrá su propia toma de mercado, al igual que el de Grupos y el de Motorclubs.

      Decenas de organizaciones podrán participar en cada toma de mercado. Para participar, el líder de la organización deberá inscribirse en la actividad con el “controlador” del mercado negro.

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      Al inscribirse, se enviará una notificación a todos los miembros con la fecha y hora exacta del inicio de la actividad.

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      En el día y hora notificados, la actividad se activará automáticamente a todos los miembros de las organizaciones inscritas.

      La toma de mercado negro consiste en una serie de actividades que deben ser completadas de manera cooperativa entre los miembros de cada organización. Se necesitará un alto nivel de coordinación, preparación, comunicación, inteligencia y muchos miembros activos.

      En cada una de las actividades se irán eliminando un porcentaje las organizaciones que no logren completar la misión o que terminen de últimas en dicho porcentaje.
      Hasta finalmente terminar con únicamente 2 organizaciones que serán las llamadas a disputar el mercado en un gran enfrentamiento conocido como “LA GRAN DISPUTA”.

      La clave para ganar es completar todas las actividades lo más rápido posible y con coordinación. El tiempo es esencial y muchas de estas actividades requerirán un alto nivel de comunicación entre los miembros.

       


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      ACTIVIDADES

      En el día y fecha de la toma de mercado negro, un “informante” te estará dando las instrucciones para debilitar a las otras organizaciones, y te explicará paso a paso las 8 actividades que debes completar para lograr llegar al final de la toma.

      Todas estas actividades son explicadas en el siguiente video:

      INSERTAR VÍDEO

       

      • ACTIVIDAD #1

      Cada organización deberá encontrar las propiedades de los enemigos. En el mapa estarán marcadas tres zonas, en las cuales deben buscar los puntos correctos, que pueden estar en cualquier sitio. Y una vez encontrados identificar si es una propiedad enemiga o no.

      Para esta misión se requieren

      • Scanner de área: Se obtiene en actividades diarias o en el dealer de armas.

      • Atributos necesarios para completar esta misión: Velocidad, conocimiento d*el mapa, coordinación y organización.

      • 100 organizaciones participan y sólo pasa el 80%

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      • ACTIVIDAD #2

      INFILTRACIÓN SIGILOSA

      En esta actividad deberán infiltrar 3 de las propiedades de los enemigos de manera sigilosa y sacar la mayor cantidad de información posible.

      ¡Mucho cuidado! Porque deberán hacer esto en completo silencio, agachados, y sin que los descubran.

      • De ser descubiertos perderán la actividad.

      • Atributos necesarios: Inteligencia, paciencia y sigilo.

      • 80 organizaciones participan y sólo pasa el 60%.

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      • ACTIVIDAD #3

      INTERCEPTAR LAS COMUNICACIONES

      En esta actividad deberán interceptar todas las comunicaciones de los enemigos. Para esto deberán infiltrar las redes de teléfono y de internet.

      Varios miembros, deberán ir a buscar los códigos correctos en las cajas emisoras. Mientras un miembro deberá ingresar dichos códigos en una consola receptora, en el orden correcto.

      Hay un total de 9 códigos repartidos por el mapa.

      Estos códigos deben ser ingresados, exactamente, letra por letra y en el orden correcto+. De lo contrario, perderán la actividad.

      Para eso se requieren:

      • 9 Destornilladores
      • 1 Tablet

      Atributos necesarios: Inteligencia, excelente comunicación, velocidad, y saber trabajar bajo presión.

      • 48 organizaciones participan y sólo pasa el 50% (quedarían 24)

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      • ACTIVIDAD #4

      ENCONTRAR BIDONES DE KEROSENE

      En esta actividad deberán encontrar los bidones de kerosene que el informante dejó escondidos para tu organización. Estarán repartidos en diferentes zonas del mapa, y sólo en una podrán encontrar dichos bidones.

      Para esto necesitarán:

      • Llaves inglesas (Comprable en Krapea)
      • Maletines y vehículos con espacio

      Atributos necesarios: conocimiento del mapa, comunicación y velocidad.

      • 24 organizaciones participan y sólo pasa el 90% (quedarían 22)

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      • ACTIVIDAD #5

      DESTRUIR EL LABORATORIO ENEMIGO

      En esta actividad deberán destruir el laboratorio de producción de droga de los enemigos. Para esto necesitarán todo el kerosene que obtuvieron en la anterior actividad, e ir punto tras punto, lo más rápido posible, llenando todo con el combustible.

      Y finalmente, prendiéndolo en llamas.

      Para esto se requieren:

      • 10 Bidones de Keroseno (se obtienen en paso #4)

      • 1 Mechero (Se obtiene en supermercados)

      Atributos necesarios: Velocidad, conocimiento del mapa, coordinación y organización.

      • 22 organizaciones participan y sólo pasa el 50% (quedarían 11)

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      • ACTIVIDAD #6

      ASESINAR A LOS TRAFICANTES DEL ENEMIGO

      En esta actividad deberán encontrar, identificar y asesinar a cada uno de los traficantes del enemigo. Para esto, el informante dejó diferentes fotografías de los traficantes, en distintos lugares del mapa.

      Y también dejó algunas ubicaciones donde es posible que estén dichos traficantes.

      Una parte de tu equipo deberá ir rápido por las fotografías y describirlas a los demás. Mientras que la otra parte del equipo deberá identificar al traficante en base a las descripciones, y asesinarlo.

      ¡Mucho cuidado! Deben estar seguros antes de disparar, porque si asesinan a la persona incorrecta, perderán la actividad.

      ¡También deberán estar lo suficientemente alejados de los objetivos! Porque podrán levantar sospechas.

      Para esto necesitarán:

      • Armas de fuego y munición (no se podrá usar armas melee)

      Atributos necesarios: Velocidad, conocimiento del mapa, excelente comunicación, coordinación, y buena puntería.

      • 11 organizaciones participan y pasan sólo 6 organizaciones

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      • ACTIVIDAD #7

      DESTUIR VEHÍCULOS

      El informante te dejó una serie de ubicaciones donde hay vehículos de los enemigos. Tu única misión es destruirlos, para retrasar por completo todas sus operaciones.

      No tienes ubicaciones exactas, sólo los nombre de la zonas. Es tu trabajo encontrarlos, llenarlos de gasolina y encenderlos en llamas.

      Para esto necesitarán:

      • 5 bidones de gasolina

      Atributos necesarios: Mucho conocimiento del mapa, velocidad, y coordinación.

      • 6 organizaciones participan y pasan sólo 2

       


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      LA GRAN DISPUTA

      A este punto llegarán sólo dos organizaciones para disputar el control sobre el mercado. Y su última prueba, es controlar por completo, las zonas de venta de armas y drogas.

      Para esto deberán participar en un épico enfrentamiento, donde la regla es simple:

      • Controlar y dominar las 3 zonas marcadas, por el mayor tiempo posible.

      Para controlar cada zona, deberán asegurarse que en ella no esté ningún miembro de la organización rival. Si hay algún enemigo en la zona, dicha zona no se podrá tomar.

      Además, cada participante tendrá la posibilidad de reanimar un máximo de 3 veces a sus compañeros para que continúen en la batalla.

      Al final ganará el que controle la mayor cantidad de zonas, por más tiempo. O en su defecto, el que logre acabar por completo con cada uno de los miembros del equipo rival.

      Para completar esta actividad se necesitará:

      • Gran cantidad de armamento y munición.
      • Muchos miembros activos.
      • Recursos como analgésicos y vendas.
      • Estrategia, cooperación, comunicación y buena puntería.

       

      ¿CUÁLES SON LOS BENEFICIOS PARA GANAR LA DISPUTA?

      Los beneficios de ganar la disputa y ser el líder del mercado incluyen:

      • Mayor paga al vender objetos en el mercado negro.
      • Reconocimiento de la organización en el mercado negro dominado.
      • Misiones y golpes exclusivos (en futuras actualizaciones)
      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [APERTURA] RENOVACIÓN DE SISTEMA DE ORGANIZACIONES

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      RENOVACIÓN DE SISTEMA DE ORGANIZACIONES

      NUEVOS NIVELES, RESTRICCIONES Y OFICIALES

       

      El sistema de niveles de organizaciones recibirá una completa renovación de cara a la actualización de apertura de GTAHUB. Este sistema afectará positivamente a todas las organizaciones legales e ilegales, brindando igualdad de oportunidades a todos los usuarios y la posibilidad de acceder a mejores beneficios y sistemas únicos.

      Entre estos beneficios están: actividades exclusivas, recompensas mejoradas en misiones, más slots de miembros, vehículos y propiedades, e incluso la posibilidad de llevar a la organización a la “oficialidad” (✔)

      Desde la incepción del sistema de organizaciones, la comunidad y el equipo de GTAHUB ha reconocido los múltiples problemas frente a las organizaciones. En donde los usuarios abusaban de diferentes mecánicas de dicho sistema, para crear organizaciones de 1 o 2 miembros con el único interés de lucrarse u obtener beneficios, sin tener un rol activo como empresa o grupo.

      Con este nuevo sistema, aquellas organizaciones activas serán las que tomarán ventaja (este es el verdadero propósito de una organización). Y aquellas organizaciones, que alcanzaron nivel 3 con tres o menos miembros, se verán negativamente impactadas.

      ¡Ahora el futuro de cada organización está en las manos de sus propios miembros!


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      SISTEMA DE RESTRICCIONES


      Previo a la actualización de la apertura, las organizaciones legales e ilegales, contaban con un total de 3 niveles en el ranking. Para subir de nivel se necesitaba puntos diarios, que al final de cada día se contaban como reputación, y al final de un periodo de 2 semanas, se asciende o se desciende en base a estas cantidades.

      📹 Vídeo explicativo sobre el funcionamiento del Sistema de Organizaciones (Pulsa Aquí)

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      Ahora con la nueva actualización de apertura las organizaciones tendrán un total de SEIS (6) NIVELES EN EL RANKING (1 nivel “sin rango” y 5 niveles de ranking). Y para definir el nivel, se tendrá en cuenta los puntos diarios y reputación (tal como antes), pero además se deberá cumplir con una serie de RESTRICCIONES para determinar si cada organización puede ascender, descender o permanecer en su nivel actual.

      ESTA ES LA LISTA DE RESTRICCIONES QUE SE TENDRNÁN EN CUENTA
      • 🚨 Sanciones
      • 👥 Número de miembros
      • 🕐 Antiguedad de la organización
      • 💰 Dinero en el banco de la organización
      • 🏠 Cantidad de propiedades
      • ⏳ Cantidad de periodos en determinados niveles.

      LISTA DE RESTRICCIONES POR NIVEL

      RESTRICCIONES ORGANIZACIONES ILEGALES

       

      Las organizaciones “sin nivel”, no participarán en el ranking de organizaciones y tendrán acceso limitado a actividades y slots de miembros, vehículos y propiedades. Aquí estarán agrupadas todas las organizaciones inactivas y con menos de 3 miembros.

      NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5
      50% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 1 33% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 2 10% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 3 5% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 4 2% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 5
      MÍNIMO DE MIEMBROS: 3 MÍNIMO DE MIEMBROS: 5 MÍNIMO DE MIEMBROS: 10 MÍNIMO DE MIEMBROS: 15 MÍNIMO DE MIEMBROS 20
      MÁXIMO DE SANCIONES: 20 MÁXIMO DE SANCIONES: 15
      ANTIGÜEDAD: 3 MESES ANTIGÜEDAD: 3 MESES
      DINERO EN BANCO: $1.000.000 DINERO EN BANCO: $5.000.000
      MÍNIMO DE PROPIEDADES: 1 MÍNIMO DE PROPIEDADES: 2
      DESACTIVADO TEMPORALMENTE

       

      ⚠ Cumplir con los requisitos aquí listados no garantiza que la organización suba de nivel. Para subir de nivel la organización debe cumplir con puntos diarios y reputación, quedar en el top del ranking y además cumplir con estas restricciones.

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      LISTA DE RESTRICCIONES POR NIVEL

      RESTRICCIONES ORGANIZACIONES LEGALES

       

      Las organizaciones “sin nivel”, no participarán en el ranking de organizaciones y tendrán acceso limitado a actividades y slots de miembros, vehículos y propiedades.. Aquí estarán agrupadas todas las organizaciones inactivas y con menos de 3 miembros.

      NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5
      50% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 1 33% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 2 10% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 3 5% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 4 2% DE LAS ORGANIZACIONES SERÁN NIVEL 5
      MÍNIMO DE MIEMBROS: 3 MÍNIMO DE MIEMBROS: 5 MÍNIMO DE MIEMBROS: 10 MÍNIMO DE MIEMBROS: 15 MÍNIMO DE MIEMBROS 20
      MÁXIMO DE SANCIONES: 20 MÁXIMO DE SANCIONES: 15
      ANTIGÜEDAD: 3 MESES ANTIGÜEDAD: 3 MESES
      DINERO EN BANCO: $500.000 DINERO EN BANCO: $2.500.000
      MÍNIMO DE PROPIEDADES: 1 MÍNIMO DE PROPIEDADES: 2
      DESACTIVADO TEMPORALMENTE

       

      ⚠ Cumplir con los requisitos aquí listados no garantiza que la organización suba de nivel. Para subir de nivel la organización debe cumplir con puntos diarios y reputación, quedar en el top del ranking y además cumplir con estas restricciones.


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      NUEVO PROCESO PARA OBTENER LA OFICIALIDAD


       

      Previo a la actualización de apertura, además de los 3 niveles de ranking para las organizaciones legales e ilegales, existía la posibilidad de adquirir la “oficialidad” y tener acceso a mayores beneficios para la organización.

      El proceso para obtener la oficialidad se manejaba a través de un formulario con una serie de requisitos, y esto conllevaba a altos tiempos de espera. Revisar estos formularios, analizar los datos y tomar decisiones, requería un alto esfuerzo humano, y por lo tanto podía tardar mucho tiempo (algunas veces hasta meses) y existir algunos errores.

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      ▶ AHORA CON EL NUEVO SISTEMA DE RESTRICCIONES

      El nuevo proceso para obtener la “oficialidad”, será completamente automatizado, instantáneo y cada organización tendrá la visibilidad de las restricciones que necesita para llegar hasta este nivel.

      ▶ LAS ORGANIZACIONES "OFICIALES" SERAN AQUELLAS QUE PERTENEZCAN AL "NIVEL 5" DEL RANKING

      Esto no significa que el “nivel 5 / oficial” sea el único nivel con beneficios. Cada uno de los niveles tendrá sus ventajas, siendo por ejemplo el Nivel 4, uno de los niveles con mayor cantidad de beneficios.

      (📓 ) Este proceso al ser automatizado no significa que será más fácil, todo lo contrario: Para llevar a una organización al nivel 4 o 5, se necesitará un alto nivel de compromiso con la comunidad, tiempo de juego, actividad y un excelente comportamiento frente a las reglas.

      Las organizaciones “nivel 5 u oficiales” se regirán por altos estándares de Roleplay y existirán procesos de revisión en telemetría para analizar el comportamiento, lore, entre otros.

      La administración se reserva el derecho de revocar estos niveles (dada una notificación) si no se cumplen estos estándares.


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      OFICIALES ACTUALES


       

      Todas las organizaciones oficiales actuales, iniciarán en la actualización de apertura en el NIVEL 5 del ranking, y empezarán a funcionar con el nuevo sistema de restricciones explicado anteriormente.

      Esto quiere decir que su permanencia en este nivel deberá ser justificada con las restricciones detalladas, y en caso de no cumplirlas en periodos posteriores a la actualización, descenderán automáticamente a niveles inferiores. (⤵)

      De esta manera todas las organizaciones actuales, desde oficiales hasta nivel 1, tendrán oportunidad de participar, adquirir nuevos beneficios y de ser oficiales (que ahora será nivel 5), sin necesidad de revisión por parte del staff, sino a través de su mérito propio, esfuerzo y compromiso.


      BENEFICIOS

       

      Los beneficios de cada nivel incluyen: slots de propiedades, slots de vehículos, slots para miembros, acceso a actividades exclusivas y acceso a sistemas únicos para algunos tipos de organización.

      🗣 Para tener una lista detallada de los beneficios de tu tipo de organización, en el juego visita el menú del juego, TAB - Organizaciones - Propiedades.

      Con la renovación del sistema de organizaciones se brindará igualdad de oportunidades a todos los usuarios y organizaciones que participan en GTAHUB. Se premiará el esfuerzo y dedicación de cientos de organizaciones, con beneficios únicos, más cantidad de slots e incluso la oportunidad de llegar a ser “oficial” (nivel 5) para tener acceso a sistemas exclusivos. Todo de manera automática, instantánea y transparente.

      De ahora en adelante el futuro de cada organización dependerá única y exclusivamente de sus miembros, de su compromiso, su actividad, su creatividad y su respeto por las reglas de roleplay.

      ¡El futuro de tu organización está en tus manos!


      PREGUNTAS FRECUENTES

       

      ▶ ¿DÓNDE SE VISUALIZAN LAS RESTRICCIONES NECESARIAS PARA SUBIR DE NIVEL?

      • Visita el menú TAB - Organizaciones - Restricciones, para una lista completa de las restricciones, tanto para subir de nivel cómo para mantener en el actual.
         

      ▶ ¿POR QUÉ MI ORGANIZACIÓN CUMPLE CON TODAS LAS RESTRICCIONES DE LA LISTA, PERO NO SUBE DE NIVEL?

      • Para subir de nivel la organización debe cumplir todas las restricciones y ADEMÁS, deberá cumplir con la cantidad de puntos diarios y reputación necesaria en su periodo. Si una organización no cumple con la reputación, independientemente de las restricciones, no podrá subir de nivel, e incluso podrá descender.

       
      ▶ ¿CÓMO FUNCIONA EL SISTEMA DE PUNTOS DIARIOS Y REPUTACIÓN?

      • El sistema de puntos diarios y reputación, seguirá funcionando de la misma manera que antes. Visita este video para entender el funcionamiento del sistema: (Pincha Aquí)

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      NUEVA OFICINA DE EMPLEO


       

      Uno de los cambios más importantes en la renovación del sistema de organizaciones, se trata de la nueva oficina de empleo. En este lugar los usuarios podrán acercarse a buscar una posición en cualquiera de las organizaciones legales: mecánicos, servicios/otros, transporte y seguridad.

      Además, esta oficina de empleo se ha añadido a los pasos de bienvenida que deben completar todos los usuarios nuevos en su llegada a GTAHUB. Esto hará que exista mucha más interacción entre usuarios, incentivará el roleplay desde el inicio, hará el juego mucho más divertido y aumentará la cantidad de personas que buscarán ahora trabajos en las organizaciones legales.

      Entendemos lo complejo que resulta para las organizaciones legales conseguir nuevos miembros activos que deseen ayudar al futuro de la organización. Y esta nueva oficina de empleo busca precisamente crear un nuevo flujo constante de personas nuevas, generando mayor interacción entre los miembros.


      UBICACIÓN Y FUNCIONAMIENTO

       

      La nueva oficina de empleo, se encuentra ubicada en el Norte de Los Santos, justo al lado del Ayuntamiento. Se puede identificar en el mapa con el siguiente icono:

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      En el interior se encuentran representantes de cada uno de los tipos de organizaciones legales: mecánicos, servicios/otros, transporte y seguridad.

      Para enviar una solicitud de empleo a algunas de estas organizaciones, basta con hablar con el representante de cada tipo, seguir las instrucciones, y esperar la llamada de una organización.

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      NUEVO APARTADO DE APLICACIÓN

       

      Todas las solicitudes que se envíen a uno de los representantes de tu tipo de organización, llegarán al nuevo apartado “Aplicación”, disponible en el menú TAB - Organizaciones.

      Cada solicitud que llegue a este apartado mostrará el nombre y número de teléfono de la persona interesada.

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      MISIONES ROTATIVAS Y PERIÓDICAS


       

      A partir de la actualización de la apertura, se ingresará el nuevo sistema de misiones rotativas y periódicas.

      Ahora las actividades se irán cambiando, actualizando y rotando en futuras actualizaciones, tanto para organizaciones legales como ilegales.

      El tiempo de rotación es indefinido, y se avisará en el changelog de cada actualización. Esto quiere decir que algunas de las misiones actuales podrán no estar disponibles en futuras actualizaciones, como también es posible que añadan algunas misiones nuevas.

      Ejemplo:

      • 🔁 Rotación de misiones #1 - Misiones actuales.

      • 🔁 Rotación de misiones #2 - Se remueven las misiones actuales. Se ingresan misiones nuevas.

      • 🔁 Rotación de misiones #3 - Se añaden algunas misiones de rotación #1 y otras de rotación #2.

       

      Con este sistema se busca refrescar constantemente la experiencia de juego, añadiendo nuevas actividades y modificando las actuales.

      De igual manera se busca crear una economía mucho más circular, modificando las recompensas de cada misión: en algunas rotaciones estarán disponibles recompensas para fabricar ciertos productos, y en otras rotaciones pueden que no estén. Esto hará que el precio y escacez de ciertos materiales sea mayor y se incentive la economía y el intercambio.

      📌 En próximas actualizaciones se ingresará la rotación de misiones para las organizaciones legales.

      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [F.A.Q] UPDATE 17 & Sistema de Negocios

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      El UPDATE #17 de GTAHUB es una de las actualizaciones de mayor contenido en la historia de GTAHUB y entre sus más esperadas adiciones se encuentra... ¡El sistema de negocios!

      Visita el post de actualizaciones para ver todos los detalles: gtahub.gg/actualizaciones-servidor-gtahub

      A continuación se mencionaran algunas respuestas a las preguntas mas comunes que podran presentar con esta nueva actualización, mediante este comunicado buscamos despejar la mayor cantidad de dudas y asi puedan disfrutar todos de esta grandiosa actualización.


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      La actualización de negocios es uno de los sistemas más complejos y revolucionaros de GTAHUB. Los negocios se expandirán con el paso del tiempo y se añadirán nuevas funciones en cada una de las siguientes actualizaciones. Aquí explicamos el proceso que tendrán:

      • FASE 1 | CENTRO COMERCIAL & TALLERES MECÁNICOS | Fase actual ✅ - En la FASE 1 de Negocios se añadirá el nuevo Centro Comercial “HUBCenter”, donde habrán 25 negocios físicos a la venta y además se agregarán +10 variaciones de locales disponibles para cualquier organización nivel 2. Además se añadirán +10 nuevos talleres mecánicos, los cuales ahora funcionarán como negocios y podrán ser comprados por organizaciones de mecánicos.

      • FASE 2 | NEGOCIOS FÍSICOS | Próximamente ⏳ - Durante las próximas actualizaciones se añadirán negocios físicos alrededor de todo el mapa, disponibles para comprar por cualquier organización nivel 3. Estos negocios serán propiedades exclusivas (tales como las casas o los almacenes) y podrán ser cualquier tipo de negocio: desde supermercados, farmacias, ferreterías, electrónicas, hasta restaurantes y bares o discotecas.

      • FASE 3 | MATERIA PRIMA | Próximamente ⏳ - La Fase 3 incluirá la activación de negocios de materia prima y producción, tales como fábricas, granjas, productoras de lácteos, mataderos e incluso destilerías encargadas de la producción de licor. Estos negocios estarán encargados de proveer los productos a negocios más pequeños a un menor precio, creando así toda una cadena de distribución.

      ¡Buena suerte creando tu propio imperio de negocios!


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      ¿CÓMO SE PODRÁN COMPRAR LOS NEGOCIOS DEL HUBCENTER?

      El Centro Comercial (HUBCenter) cuenta con 4 pisos con un total de 25 locales físicos a la venta y 10 variaciones de acceso a través del elevador. Para comprar uno de estos negocios deberás cumplir los siguientes requisitos:

      • 10 variaciones: Exclusivos para Organizaciones NIVEL 2 (de cualquier tipo, legal o ilegal). Estos negocios serán de compra directa en la oficina de HUBCenter y se podrán acceder a través del elevador.

      • 25 locales físicos: Exclusivos para Organizaciones NIVEL 3 (de cualquier tipo, legal o ilegal). Estos negocios estarán disponibles únicamente a través de SUBASTA con los siguientes tiempos:
        4 negocios con subasta de 5 horas después de la actualización
        4 negocios con subasta de 12 horas después de la actualización
        7 negocios con subasta de 2 días después de la actualización
        10 negocios con subasta de 4 días horas después de la actualización

      NOTA: Estos negocios deberán cumplir con todas las reglas de roleplay y serán monitoreados por administración (esto incluye revisión de actividad en dichos negocios). La compra de estos negocios con finalidades de reventa inmediata, es decir no darle un uso como un negocio real, resultará en la eliminación del negocio.


      • ¿Dónde puedo conseguir un negocio?
        Se podrá adquirir un negocio en el Centro Comercial ya sea en alguno de los pisos disponibles o en la oficina donde existen alrededor de 10 variaciones disponibles.

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      HUB Center indicado en el mapa

      • ¿Quién puede comprar un negocio?
        Los negocios sólo se encuentran disponibles para organizaciones nivel 2 (organizaciones legales e ilegales). El segundo slot de negocio se encuentra disponible para organizaciones nivel 3.

      • ¿Se puede tener más de un negocio?
        Sí, sólo si cumples con los slots suficientes para comprar. Revisa el TAB - Organizaciones - Propiedades.

      • ¿Organizaciones ilegales también pueden tener negocios?
        Sí, organizaciones nivel 2 de cualquier tipo pueden tener un negocio. La información completa se encuentra disponible en el TAB - Organizaciones - Propiedades.

      • ¿Para poder conseguir un negocio por primera vez, debo participar en una subasta?
        No necesariamente. En algunos negocios deberás subastar para comprar, pero en los negocios de la oficina del Centro Comercial (HUB Center) podrás comprar un local sin necesidad de participar en una subasta.

      • ¿Puedo compartir las llaves del negocio a alguien ajeno a mi organización?
        Sí, a un máximo de cuatro personas.

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      • ¿Cómo funciona el "Estado del Negocio"?
        El estado de negocio es el porcentaje promedio de cada necesidad de tu negocio (abastecimiento, seguridad, limpieza, etc). Es importante mantener este valor lo más alto posible, ya que de él dependen las ganancias pasivas del mismo.

      • ¿Cómo funcionan las necesidades de los negocios?
        Cada cierto tiempo las necesidades de tu negocio se irán reduciendo, en caso de que una necesidad baje al 0%, perderás acceso a ciertos muebles y esto afectará las ganancias pasivas del negocio. Para aumentar el porcentaje de las necesidades puedes:

        • Realizar ciertas actividades de cada necesidad.
        • Solicitar encargos a otras organizaciones.
      • ¿Quién puede hacer las actividades de mi negocio?
        Cualquier miembro de la organización dueña del negocio y personas con llaves del negocio.

      • ¿Cómo funcionan los encargos a otras organizaciones?
        Algunas necesidades permitirán solicitar actividades a otras organizaciones. Al solicitar podrás escoger un precio para ofertar: entre mayor sea el precio que ofrezcas, más posibilidades tendrás que tu solicitud sea aceptada. El dinero que ofrezcas, será la paga que recibirá la organización que realice la actividad.
        Las actividades realizadas aumentarán el estado del negocio.

      • ¿Cómo acepto un encargo de un negocio siendo una organización?
        Puedes revisar y aceptar solicitudes en el TAB - Organizaciones - Encargos. Al aceptar una solicitud otros miembros de la organización se podrán unir a la actividad.

      • ¿Qué sucede si una organización no finaliza el encargo que solicité?
        Los encargos tienen un tiempo límite para ser terminados, si una organización no los termina a tiempo perderá puntos diarios en el ranking y el dinero que pagaste por la solicitud será devuelto a la cuenta bancaria y otra organización podrá aceptar la solicitud.

      • ¿Todos los tipos de organizaciones tienen encargos?
        Actualmente tienen encargos disponibles: Empresas de transporte, seguridad, servicios/otros, gobierno y weazel news.

      • ¿Mi negocio puede sobrevivir sin encargos a otras organizaciones?
        Sí, tu negocio puede funcionar sólo con actividades realizadas por la organización dueña del negocio, aunque costará más trabajo mantenerlo.

      • ¿Cómo funciona la generación de dinero pasivo en los negocios?
        Tu negocio generará dinero de manera pasiva, incluso si no estás conectado. La cantidad que recibirás dependerá de la cantidad de catálogos de venta activos en tu negocio y el porcentaje del Estado del Negocio. El dinero producido se almacenará en la caja registradora y podrás retirarlo a la cuenta bancaria de la organización a partir de los 2.000$.

      • ¿Cómo puedo ganar dinero con los negocios?
        Existen tres maneras de generar dinero: Activamente, pasivamente y actividades.

        • Activamente: Vendiendo productos a otros jugadores en tus catálogos de venta.
        • Pasivamente: Cuidando de las necesidades de tu negocio y retirando el dinero de la caja registradora.
        • Actividades: Realizando las misiones secundarias disponibles en los muebles de utilidad del negocio, como deliveries.

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      • ¿Cómo funcionan los empleados?
        Los empleados ayudarán a mantener las necesidades de tu negocio, lee la descripción de cada uno para ver los valores que aportan a cada necesidad. Los empleados cuentan con 3 estados de ánimo: Motivado, normal y desmotivado. Deberás asegurarte de pagarles su sueldo, si no se lo pagas terminarán por renunciar y dejarán de cumplir su función.

      • ¿Qué tipo de productos puedo vender en mi negocio?
        En los negocios podrás vender todo tipo de producto legal, en función del estilo de negocio que elijas tendrás varios catálogo a escoger, como por ejemplo; Catálogo de comida, bebida, medicinas, ropa y objetos.

      • ¿Cómo funciona la caja registradora?
        La caja registradora almacena el dinero producido pasivamente por tu negocio y también el dinero producido en las ventas de tus catálogos de venta. Al retirar el dinero de la caja registradora este se deposita en la cuenta bancaria de la organización. Cada caja registradora puede almacenar un máximo de dinero, asegúrate de retirarlo constantemente. Para poder retirar ese dinero de la caja deberá haber un mínimo de 2.000$.

      • ¿Se puede robar un negocio del Centro Comercial?
        No, ya que el Centro Comercial (HUB Center) es una zona segura.

      • ¿Puedo participar en más de un negocio?
        Si, si perteneces a 2 o más organizaciones y cada una cuenta con un negocio,
        podrás participar en todos los negocios en función a la organización que tengas seleccionada como principal en el menú del TAB.

      • ¿Cómo puedo añadir más muebles a mi local?
        Puedes añadir más cantidad de muebles comprando las expansiones, las encontrarás en el menú de la “X” como Expandir ranuras de muebles, aumentando un 20%,39% o un 60% la capacidad.

      • ¿Puedo perder mi negocio si está inactivo?
        Sí, los negocios se bloquearán si pasan más de 3 días con su “Estado de Negocio” en cero. Ningún cliente podrá ingresar al negocio y para activarlo se deberá pagar una multa en el menú de propiedad. Si pasa más de una semana sin desbloquear, el negocio podrá ser retirado y puesto a la venta.


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      • ¿Qué debo hacer para conseguir un taller?
        Los talleres son ahora negocios que se podrán comprar a través de subasta. En la actualización #17 se añadieron 10 talleres en subasta. Más ubicaciones se irán añadiendo en futuras actualizaciones.

      • ¿Las piezas de reparación sirven para cualquier tipo de vehículo?
        Sí, las piezas de reparación producidas en la “mesa de trabajo” sirven para cualquier coche al igual que para motocicletas.

      • ¿El taller comunitario también tendrá mesas de trabajo para producción de piezas?
        Sí, en el taller comunitario encontrarán mesas de trabajo y catálogos de venta de herramientas.


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      • ¿Cómo se gasta la energía?
        Esta se agota con la realización de trabajos y actividades diarias, si la misma esta muy baja no podrás realizar ninguna de las acciones mencionadas hasta que tu energía se restaure.

      • ¿Cómo se restaura?
        Hay cuatro (4) formas de subir esta:

        • Pasivamente: Mientras estas descansando sin trabajar, sin uniforme, sin misiones.
        • Eventos de TAB: Al asistir a eventos organizados por otros usuarios y notificados por TAB.
        • Comprando comida: Si esta es de un negocio de otro usuario aumentara mas su porcentaje de energía en comparación con la comida que puedas obtener en cualquier 24/7.
        • Arcade: Al ir a jugar partidas de cualquier actividad en los salones de juego esparcidos por el mapa.

      Ejemplo: Después de terminar una jornada de trabajo y agotar tu energía, podrás recargarla lentamente por simplemente descansar y hacer otras actividades, pero si deseas que suba muchísimo más rápido podrás jugar unas partidas de arcade con tus amigos… Pero si deseas que suba mucho más podrás comer alimentos comprados en negocios mientras asistes a eventos públicos.

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      Si detectas cualquier tipo de BUG no dudes en notificarlo mediante el Discord oficial de GTAHUB en el apartado de #bugs-reportes para que el equipo de Programadores pueda trabajar en ellos.

      En los comentarios únicamente añadir preguntas con respecto al funcionamiento del sistema. Las sugerencias al sistema añadirlas al canal de Discord #sugerencias-negocios

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      publicado en Guías
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [REGLAS] COMUNIDAD

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      Estas reglas buscan crear un ambiente agradable para todos los jugadores y promulgar una sana convivencia entre los miembros de la comunidad GTAHUB.
      La infracción a cualquiera de las reglas aquí expuestas está sujeta a sanciones administrativas que pueden resultar definitivas.
      De ser necesario, los jugadores podrán reportar el abuso a cualquiera de estas reglas en el apartado REPORTES Y PETICIONES UNBAN del foro.

      Estas reglas van de la mano con las REGLAS DEL SERVIDOR.

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      1. SENTIDO COMÚN Y RESPETO

      La actitud tóxica no es bienvenida y NO será tolerada.

      En la comunidad se exige un trato de seriedad y madurez entre todos los miembros. Esto incluye el uso de lenguaje apropiado y ortografía en los canales de comunicación oficiales (exceptuando las secciones off-topic).

      Se exige un trato respetuoso y amable entre todos los miembros de la comunidad. Cada jugador debe sentirse bienvenido sin importar su nacionalidad, raza, preferencias sexuales o edad. Cualquier forma de discriminación se encuentra totalmente prohibida y puede resultar en la expulsión permanente de la comunidad.

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      2. DISCRECIÓN ADMINISTRATIVA

      La administración de GTAHUB funciona bajo procedimientos y reglas internas, seguidas al pie de la letra con supervisión de la Administración de GamersHub. No obstante, la Administración se guarda el derecho de implementar sanciones severas sin advertencia y/o conversaciones previas, incluyendo tópicos no discutidos en las reglas del servidor.

      Las reglas aquí expuestas representan un delineamiento inicial y son flexibles de acuerdo a la situación y al criterio administrativo.

      Cualquier sanción impuesta a un usuario puede ser apelada en la sección del foro correspondiente (Reportes - Peticiones Unban).

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      3. GESTIÓN DE CUENTAS

      Cada usuario tiene derecho a la creación de (1) una cuenta de juego. La propiedad de las cuentas es personal e intransferible.

      Las cuentas de juego no pueden ser compartidas, intercambiadas, cedidas o vendidas entre usuarios. Cada usuario es responsable por su cuenta de juego, cuenta de social club, dirección IP y hardware. El fallo a esta regla conlleva a la expulsión permanente de todos los usuarios implicados, sin excepciones.

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      4. USO DE MODS O APLICACIONES DE TERCEROS

      Cualquier modificación del juego GTA V o cualquier aplicación externa que brinde algún tipo de ventaja o beneficio a un usuario sobre otro, está totalmente prohibida.

      El uso de modificaciones gráficas es permitido siempre y cuando dicha modificación no brinde una ventaja al usuario que las utilice, ni modifique una función del juego que pueda afectar a los demás usuarios.

      Esta regla incluye pero no limita el uso de macros para el teclado o programas de HotKeys.

      El uso de mandos externos (controles) está permitido única y exclusivamente para la conducción de vehículos y aviones. Su uso se encuentra prohibido en tiroteos.

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      5. ABUSO DE BUGS

      Cualquier tipo de bug encontrado por los jugadores debe ser reportado en la sección indicada del foro o a un miembro de la administración mediante los canales oficiales (Foro, sección “Reporte de bugs”)

      Se considera “abuso de bug”: El hecho de aprovecharse o abusar de una función o un fallo del juego para obtener un resultado no previsto por el script del servidor, el cliente RAGE:MP y/o el videojuego GTA V.

      Si el jugador encuentra situaciones de juego que puedan ser abusadas, estas también deben ser reportadas como bugs. Algunos ejemplos de estas situaciones podrían ser: encontrar una casa en venta con armas/drogas/objetos dentro o encontrar una manera de terminar una ruta de trabajo más rápidamente y así ganar ventaja sobre otros usuarios.

      Situaciones como estas deben ser reportadas inmediatamente a la administración ANTES de que un jugadores interactúe con ellas.

      Los jugadores que abusen de un bug del servidor, cliente de RAGE:MP o del juego GTA V, serán sancionados con la expulsión permanente de la comunidad.

      Los jugadores que estén al tanto de la presencia de un bug y no lo reporten también están sujetos a una expulsión permanente, incluso si no abusaron directamente del fallo.

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      6. CREACIÓN DE PERSONAJES

      Al momento de crear un personaje y escoger un nombre, se debe tener en cuenta lo siguiente:

      • Los nombres deben cumplir con el formato: “Nombre Apellido”
      • Los nombres no pueden ser iguales ni similares a personajes de videojuegos, películas, series de televisión o personas famosas.
      • Los nombres deben coincidir con la historia del personaje y su procedencia.
      • Los nombres deben ser reales y acordes a la época.
      • Los nombres no pueden ser creados con fines humorísticos ni referenciar memes ni frases de la cultura popular.
      • Los nombres no pueden contener caracteres especiales.
      • Los nombres no pueden contener apodos, o alias, ni diminutivos.

      El uso de cuentas adicionales es considerado multi-cuenta y la sanción es la expulsión permanente de la comunidad.

      Los personajes creados deben tener al menos 16 años de edad.

      La administración tiene la última palabra en la determinación si el nombre de un personaje es apto o no para el servidor. Los jugadores que sean instruidos a cambiar su nombre deberán hacerlo para poder ingresar al servidor nuevamente.

      Cada uno de los personajes creados debe ser único y diferente a los otros personajes de la misma cuenta de juego. La creación de personajes con características similares tanto físicas como de rol está totalmente prohibida. Esto para evitar la evasión de consecuencias mediante la creación de nuevos personajes.

      Ninguno de los personajes creados pueden afectarse o estar relacionados entre sí; la falta a esta regla será considerada MetaGaming y se sancionará acordemente.

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      7. INTERCAMBIOS OOC

      Se encuentra totalmente prohibido el intercambio, venta y cesión de las pertenencias (objetos, vehículos, propiedades, dinero) de los personajes de una cuenta sin una razón de rol válida.

      La venta o cesión de estas pertenencias a cambio de dinero REAL, favores o cualquier circunstancia fuera de juego, resultará en la expulsión permanente de los implicados.

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      8. CRÉDITOS & DONACIONES

      GTAHUB no realiza devoluciones de dinero por donaciones o compras de crédito de juego (hubs).

      En caso de que un usuario sea expulsado de la comunidad por infringir las reglas, su balance de hubs se perderá sin derecho a devoluciones ni reclamos.

      El crédito de juego (hubs) podrán ser transferidos entre cuentas mediante el sistema de transferencia.

      No se podrá intercambiar ningún tipo de dinero IC (dentro de jugador) a cambio de hubs o donaciones.

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      publicado en INFORMACIÓN
      Kevinagre
      Kevinagre
    • [REGLAS] SERVIDOR

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      Estas reglas cubren los conceptos Roleplay y los lineamientos necesarios para jugar en GTAHUB de manera correcta.

      El rompimiento de estas reglas puede estar sujeto a sanciones administrativas y posteriormente el usuario podría ser retirado de la comunidad.

      ¿Dudas o Preguntas de Roleplay/Reglas? Los usuarios de la comunidad son bienvenidos a preguntar en nuestros canales de Discord o realizar un ticket. El equipo de Maestros de Roleplay también pueden agendar reuniones en caso de necesitar ayuda o guía en el roleplay.

      En caso de ser necesario, los usuarios podrán reportar el abuso de cualquiera de estas reglas usando la herramienta de "REPORTAR" en (TAB > PERFIL) o usar /reportar #TAG/Nombre_Apellido Razón, dentro del juego.

      Las reglas generales de la comunidad se encuentran disponibles en este enlace: click aquí.

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      1. POWERGAMING (PG)

      PowerGaming o PG es realizar todo tipo de acciones que resultan imposibles de ser realizadas en la vida real. Esto incluye forzar un rol o acciones sobre otro jugador; abusar de los comandos de rol como /me, y aprovecharse de circunstancias del juego GTA V que probarían ser irreales. El PG también incluye no rolear las reacciones y sentimientos de tu personaje tales como el miedo de una manera realista.
       

      Prohibiciones:

      • Prohibido subir montañas/estructuras empinadas con vehículos de forma poco realista (Incluye vehículos Sanchez, camionetas 4x4, areneros, etc)
      • Prohibido el uso de superdeportivos a una velocidad alta en caminos de tierra.
      • Prohibido realizar saltos ininterrumpidos en bicicleta con la finalidad de obtener una velocidad irreal.
      • Prohibido el Bunny Hop. Saltar múltiples veces para aumentar la velocidad del personaje.
      • Prohibido conducir con al menos 1 neumático pinchado por más de 300 metros o 30 segundos.
      • Prohibido rolear cámaras que no estén mapeadas en el lugar.
      • Prohibido rolear secuestros de personas no reales (NPC’s) o imaginarias.

      1.1 VALORACIÓN DE VIDA
      Los usuarios deberán valorar la integridad física de su personaje en toda situación.
       

      Prohibiciones

      • Prohibido el uso de arma blanca o puños contra una persona con arma de fuego.
      • Prohibido golpear a un grupo de personas estando solo o en desventaja evidente. También aplica a gubernamentales.
      • Prohibido realizar acciones que sean peligrosas para el personaje, ejemplo: tirarse al agua o acantilados en persecución.

      1.2 ACTITUD ANTI-ROL

      Se considera “actitud anti-rol” a toda acción que busque entorpecer el desenvolvimiento adecuado de una situación de rol.

      El usuario a través de su personaje deberá interpretar los diferentes contextos de las situaciones y sentimientos. Es por esto que se listan las prohibiciones con base en esta regla.
       

      Prohibiciones

      • Prohibido ir con autos deportivos o ropa formal/ejecutiva a graffitis.
      • Prohibido bailar, insultar, burlarse...etc. al lado de los cadáveres/heridos en vías públicas.
      • Prohibido robar con vehículos de concesionario Luxury (Incluye Jugular y Shinobi)
        El robo es el delito en el cual alguien se apropia de algo de otro usando la violencia o la intimidación.

      1.2.2 EVASIÓN DE ROLEPLAY
      La continuación de un roleplay es primordial, se debe priorizar en todo momento la continuación y apropiada culminación de las interacciones roleplay.
       

      Prohibiciones

      • Prohibido desconectar con la intención de evadir roleplay. Esto incluye "caídas" de conexión.
      • Prohibido desconectar en el momento de recibir crímenes por sistema.
      • Prohibido desconectar antes de ser rematado.
      • Prohibido desconectar en un interior existiendo rol activo. Se debe esperar en el interior un mínimo de 10 minutos.

      Excepciones
      En caso de sucesos fuera del control del usuario (caidas de internet, conexión, mal funcionamiento de PC) se deben presentar pruebas claras e informar mediante el Discord (#chat-beta-cerrada) que ha crasheado. Al regresar al juego, debe informar inmediatamente por /soporte.


      1.3 Bad Driving (BD)
      Conducción no realista o fuera de los estándares de roleplay se considerará como PowerGaming.

      Prohibiciones:

      • Prohibido conducir a velocidades excesivas en vías transitadas.
      • Prohibido conducir fuera del carril correcto sin motivo de roleplay apropiado.
      • Prohibido colisionar el vehículo contra objetos de manera intencionada. (semáforos, señales de tráfico, etc.).
      • Prohibido ir en dirección contraria sin motivo y necesidad válida.

      Estas reglas aplican para LEOs (policía) en persecuciones, donde se debe interpretar la seguridad vial y reducir velocidad en lugares transitados. Está exenta la primera patrulla en cola ya que es la que entrega la información a las demás unidades.

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      2. METAGAMING (MG)

      Metagaming o MG es utilizar información OOC (Fuera de jugador) en situaciones IC (Dentro de jugador) que puedan afectar el desenvolvimiento del rol.

      Prohibiciones:

      • Utilizar información obtenida en la comunidad para encontrar a personajes específicos dentro del juego.
      • Intercambiar información mediante Discord para beneficiar a tu personaje.
      • Los personajes creados en una misma cuenta no pueden tener ningún tipo de relación entre ellos y esto será considerado MG, por ende, la transferencia de dinero entre personajes de una misma cuenta no está permitida..
      • Se prohíbe el uso de servidores de voz (Discord, TeamSpeak, Skype, etc.) para las comunicaciones dentro del jugador.

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      3. DEATHMATCH (DM)

      Deathmatch o DM es el acto de atacar violentamente a un usuario sin una razón ni interacción IC que lo valide. Esto incluye toda forma de violencia como la utilización de armas, vehículos y provocaciones verbales para atacar a otros usuarios.

      La fuerza debe ir escalando acorde a la situación de rol, no es lógico que por un insulto se mate a la persona. Debe seguir una lógica, por ejemplo: Insulto pasa a amenaza, la amenaza a la exhibición de armas y el exhibir el arma al uso de esta.

      Prohibiciones

      • Prohibido arrollar con un vehículo a otro usuario o vehículo sin una razón válida.
      • Prohibido insultar a otros usuarios mediante el chat/micrófono sin motivo alguno.
      • Prohibido atacar a otro usuario porque su vestimenta no es de tu agrado.
      • Prohibido ir a otras zonas de grupos, bandas u otros con la intención de buscar un conflicto sin una razón roleplay que lo justifique.
      • Prohibido el uso de insultos y lenguaje ofensivo como provocación a otros usuarios de iniciar un conflicto de DM.
      • Prohibido rolear problemas mentales, conductas terroristas, grupos paramilitares, guerrillas, conductas racistas o xenófobas con el único fin de realizar DM.

      3.1 CAR KILL

      Por carkill se entiende el uso del vehículo como arma para hacer daño.

      Prohibiciones

      • Embestir a otro vehículo con la finalidad de dañar a usuarios
      • Dirigir el vehículo hacia jugadores con la finalidad de dañarlos.
         

      Excepciones

      • En caso de que una persona inicie un rol agresivo con armas en contra de un tripulante del vehículo. El conductor podrá usar la vía de escape más rápida para salvaguardar su vida o la de los demás, por lo que si el usuario está apuntando de frente al vehículo, éste podrá atropellar al usuario siempre que sea la única alternativa de escape.

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      4. PLAYERKILL (PK)

      En el PK no se interpreta un homicidio como tal, al realizar un PK se asume que la persona fue gravemente herida y va al hospital. El usuario que recibe el PK debe interpretar que llegó al hospital con las heridas que causaron su estado crítico, pero sin recordar nada del rol que lo llevó a ese estado, por ende. No podría tomar venganza, comentarlo o hacer un seguimiento del rol por cuenta propia (por ende si otra persona vio el rol. Le puede recordar al usuario afectado el cómo llegó al hospital) .

      Consideración: Cuando alguien recibe un PK, le imposibilita acudir al mismo rol dónde lo recibió pero no lo excluye del conflicto entre organizaciones para eso está el PKT. Se rolea como una pérdida de memoria en un plazo corto desde su abatimiento que no incluye olvidar esos conflictos que habían sucedido con anterioridad.

      En caso de fuerzas de ley (LSPD, LSSD, y LSAF) si le realizan un PK se deberá rolear que fue herido de gravedad otro agente que por rol de entorno tendría un rango similar.

       


      4.1 PLAYERKILL TOTAL (PKT)

      Se entiende como PLAYERKILL TOTAL o PKT a la muerte de nuestro personaje en relación con un contexto de rol importante para nuestro personaje. Un PKT es aplicable cuando los motivos que llevan a la muerte de nuestro personaje son lo suficientemente sólidos como para marcar un punto final en la historia del mismo con una organización.

      Todos los recuerdos que llevaron a ese PKT por parte de nuestro personaje deben ser olvidados y no pueden utilizarse para la participación del mismo bajo ningún término. El PKT es utilizado para marcar un punto de inflexión con respecto a la historia de nuestro personaje y la relación que tenga con un rol que abarque una organización o grupo de personas en específico, imposibilitando la participación en un conflicto agresivo con los mismos.
       
       
      Requisitos para realizar un PKT:

      • Un PKT, como lo describe la regla, es un hecho de importancia en nuestros personajes. Por lo tanto, la ejecución debe tener una razón de peso importante. Realizar un PKT sin una historia, investigación, roleplay profundizado o apropiado no será válido.

      • Evidencias - es necesario tomar imágenes o videos durante el PKT y evidencias del roleplay que se haya realizado con anterioridad. En caso de reportes y que no se tengan las evidencias apropiadas, el reporte será resuelto a favor del reportante.

      • Es necesario informar de un PKT por /b. Incluyendo la fecha y motivo del mismo.

      • No es válido "recordar" a alguien los motivos de su muerte que llevaron a su PKT para que vuelva a participar en un conflicto agresivo

      • Realizar un PKT al rango 10 o 9 de una organización es equivalente a la finalización del conflicto por parte de todos los miembros de ambas organizaciones participantes.

      Prohibiciones

      • Prohibido realizar un PKT en sistemas de GTAHUB. (véase grafitis, misiones de MC, misiones de tráfico, etc.)
      • Prohibido realizar un PKT en vías públicas o zonas seguras (véase regla #7). Defínase vía pública como un entorno público o con posible presencia de testigos, policial o de cámaras cercana.
      • Prohibido realizar PKT improvisados con el fin de acabar de manera sencilla con un conflicto.

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      5. REVENGEKILL (RK)

      RevengeKill o RK es el acto de tomar venganza sobre el(los) usuario(s) que participaron en la muerte de tu personaje.

      El personaje asesinado no podrá volver a la zona donde ocurrió la muerte en un lapso de al menos 30 minutos o la finalización del rol por parte de los otros usuarios implicados.

      Esta regla aplica única y exclusivamente cuando tu personaje es completamente asesinado y se excluye en caso de sólo caer en estado ‘herido’ y ser auxiliado por otros personajes.

      Los LEO (policía) pueden regresar al entorno después de 5 minutos de su muerte. Ya que se interpreta la fuerza pública como "ilimitada" en el entorno.

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      6. CHARACTERKILL (CK)

      CharacterKill o CK es la muerte permanente de un personaje, por lo que no se podrá volver a utilizar. Las condiciones para que ocurra esto puede ser:

      • Decisión propia del usuario. Un usuario puede rolear la muerte de su personaje siempre que sea en un rol adecuado y no forzado.
        Es una decisión completamente voluntaria por parte del “afectado”, por lo cual tiene derecho de aceptar o rechazar el rol que termine con la eliminación de su personaje. En caso de ser aceptado, el usuario tendrá dos (2) alternativas: eliminar el personaje o cambiar el nombre del mismo en el panel de creación de personajes. En el momento que el rol cambie drásticamente, es decir, de ser una persona perteneciente a una Organización Gubernamental a pertenecer a una Organización ilegal, o viceversa. Esta persona debe realizarse un CK.
      • Por acumulación de delitos. Un usuario que mantenga una cantidad elevada de delitos federales podría (a través del rol correspondiente) llegar a tener una cadena perpetua lo que se ejecuta como un CK. click aquí.

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      7. ZONAS SEGURAS

      Está prohibido cometer crímenes o provocar violentamente a otros usuarios (IC) dentro de las “zonas seguras”.

      Las “zonas seguras” incluyen las siguientes:

      • Tanto en torres de apartamentos, oficinas o almacenes (recepción, parking exterior e interior, alrededores.) El interior de un apartamento como tal no es zona segura.
      • Bancos (se excluyen los cajeros automáticos)
      • Aeropuerto
      • Sitios de trabajo (leñador, pescador, minero, basurero, camionero, farming)
      • Edificios gubernamentales (edificios de departamentos, comisarías, estaciones de bomberos, hospitales, prisiones y ayuntamiento)
      • Oficinas de seguros
      • Concesionarias
      • Arcades
      • Eventos. Cualquier eventos realizado por usuarios es considerado una zona segura.

      Es permitido continuar una situación de rol en una zona segura si el crimen fue iniciado en un lugar fuera de dicha zona. Esto aplica únicamente en un roleplay ACTIVO. Se prohíbe culminar un roleplay agresivo en zona segura si este empezó hace minutos u horas atrás en otro lugar. Las zonas seguras se deben interpretar como zonas transcurridas donde hay un gran número de presencia policial y ciudadanos, por lo tanto, sería una pobre interpretación ejecutar un asesinato en estos lugares.

       


      7.1 VENTAS EN TORRES

      Las zonas seguras (torres) transitadas por usuarios, son con la intención de socializar e interactuar IC con otros usuarios. El uso comercial de estas zonas y utilización de estas zonas como mercados de compra/venta afecta el desenvolvimiento apropiado de estas zonas.
       

      Prohibiciones:

      • Anunciarse en zonas seguras por voz o texto vendiendo o comprando cosas ilegales Seguir Recomendaciones para venta de objetos ilegales.
      • Anunciarse en zonas seguras por voz o texto ofreciendo servicios o pidiendo servicios ilegales.
      • Estas prohibiciones incluye cualquier tipo de transacción ilegal. Usar palabras clave o "abreviaturas" como por ejemplo: "Relog G", "Armario", "nerfs", "Pilas", "Planos", "Medicina"...etc. Será asumido como venta ilegal y sancionado.
      • Spamear gritando por voz o texto (/g) constantemente vendiendo objetos legales, se considera actitud molesta y será sancionado bajo esta regla. Seguir Recomendaciones para venta de objetos legales.

       

      Recomendaciones:

      • La venta de objetos ilegales se debe hacer con el apropiado roleplay, ejemplo: callejones, contactos IC o zonas de ilegalidad.
      • La compra / venta de objetos legales se debe hacer mediante anuncios, en un negocio o en lugares como ShopCenter.

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      8. ANUNCIOS

      Los anuncios son clasificados que por interpretación pasan por un filtro para ser enviados a la red de la ciudad, en estos solo se pueden publicar los siguientes artículos.

      Requisitos

      • Prestación de servicios legales
      • Anunciar eventos o fiestas de la ciudad.
      • Ofertas laborales (legales)

      Prohibiciones

      • Prohibido comprar o vender hubcoins o artículos de hubcoins.
      • Prohibido buscar u ofrecer servicios ilegales.
      • Prohibido buscar u ofrecer armas o drogas
      • Prohibido buscar u ofrecer empresas o grupos ilegales (que hacen referencia a pandillas, grupos, mafias, MC, etc.)
      • Prohibido buscar u ofrecer cualquier artículo de forma camuflada o con doble intención.
      • Prohibido buscar personas o grupos que hagan relación a una junta de personas.
      • Prohibido el uso de palabras como "nerf", "familia",etc. o anuncios con doble sentido como “Vendo/Compro cosas”.

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      9. PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJE

      Todos los jugadores deben crear un personaje realista utilizando el sistema de personalización.

      Los administradores podrán exigir al usuario la modificación de su personaje, si alguna característica es considerada irreal o no apta para el ambiente del servidor.

      Los personajes deben usar una vestimenta acorde al rol de entorno, por lo tanto, se prohíbe el uso de atuendos obscenos o insultantes en espacios públicos.

      Esta regla prohíbe el provocar intencionalmente que el cuerpo del personaje sea invisible mediante el abuso de bugs de ropa.

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      10. ROLES OFENSIVOS

      Se considera “rol ofensivo” a todo acto entre jugadores que pueda resultar incómodo o inapropiado para alguno de los participantes. Estos incluyen: actos sexuales, tortura, desmembramiento o la descripción detallada de heridas, entre otros. También es considerado roleplay ofensivo embestir o perseguir a un usuario con comentarios (IC) sexuales, provocativos o que hagan referencia a cualquier acto sexual. Esto será sancionado con un ban de hasta 60 días.

      Estos roles son completamente opcionales y requieren la aprobación OOC (fuera de jugador) de todos los participantes, antes de que el rol se lleve a cabo.

      Todos los jugadores (OOC) y personajes del juego (IC) que participen en un rol sexual deben ser mayores de 18 años. Esto debe ser consensuado por ambas partes.

      Los roles ofensivos y sexuales deben ser llevados a cabo en privado y no pueden ser en zonas públicas o en sitios donde otros jugadores ajenos al rol puedan estar.

      Los jugadores que participen en un rol ofensivo pueden retirarse en cualquier momento, incluso si aceptaron participar anteriormente.

      Se prohíbe el rol de canibalismo, necrofilia, pedofilia y zoofilia bajo cualquier circunstancia.

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      11. ROBOS

      Se entiende como “robos” a todo asalto a un personaje para quitarle el dinero que posee en mano en ese mismo momento. Estos deben ocurrir en lugares no públicos. Se permite robar un máximo de $9,000 a un personaje por parte del mismo usuario o grupo de usuarios en un lapso de 24 horas.

      Requisitos

      • Los robos únicamente se pueden realizar utilizando el menú de la "R" - Robar (debe ser miembro de una organización ilegal).
      • Prohibido realizar robos en lugares públicos, transcurridos o en cercanía de un edificio gubernamental. (véase zonas seguras)
      • Para realizar un robo es necesario mínimo nivel 5. Incluye a todos los participantes.
         

      Prohibiciones

      • Prohibido el robo a usuarios con nivel 3 o menos. (usar /id #HASH)
      • Prohibido el robo a usuarios realizando trabajos, esto incluye trabajos de transportación (ejemplo: camionero o basurero). Esto también incluirá a los trabajos de organizaciones de taxistas o mecánicos.
      • Prohibido el robo de objetos legales (incluye prendas) o ilegales. Esto incluye objetos en propiedades, maleteros, suelo, o inventario de los usuarios.
      • Prohibido embestir a los jugadores (en zonas públicas o privadas) solo para robarles no se considera una acción de roleplay apropiada, ya que no es realista.
      • Prohibido embestir a jugadores en casas/viviendas/bloques para robarlos. Es considerado una pobre interpretación de personaje robar en el mismo bloque o zona de entorno.
      • Prohibido realizar múltiples robos en "cadena" se considera poco realista.
      • Prohibido usar vehículos de renta (aéreos o marítimos) en robos a establecimientos.

      11.1 ESTAFAS: Se entiende como “estafa” a todo acto que busque quitar una cantidad de dinero a un personaje sin ser asaltado. La estafa se debe realizar a través del engaño, no se puede usar violencia o intimidación antes de realizar la estafa.

      Se permite estafar un máximo de $15,000 a un personaje por parte del mismo o grupo de usuarios en un lapso de 24 horas.

      En caso de que una persona estafada se de cuenta una vez concretada la estafa. Podrá iniciar un rol agresivo contra él(los) estafador(es) en donde podrá recuperar el total del dinero o parcial (en caso que el usuario al que le entregó el dinero ya no tenga todo). Este rol solo se puede dar dentro de los primeros 30 minutos tras la estafa y es de una sola interacción (no se podrá ir más allá de lo indicado en este punto.

      Requisitos

      • Para realizar una estafa es necesario mínimo nivel 7. Incluye a todos los participantes.
      • El usuario estafado debe ser mínimo nivel 5.
      • Se prohíben las estafas a propiedades. Esto incluye apartamentos, casas, negocios y vehículos.
      • Las estafas de armas y drogas son permitidas y tienen un límite máximo de $150,000
      • En este tipo de roles se deberá tener evidencia gráfica (vídeo con sonido) disponible del seguimiento al rol para sustentar en reportes, en caso tal que el secuestrador/estafador reportado no tenga evidencia del seguimiento del rol se tomará como culpable y se procederá con la sanción según sea el caso.
         

      Prohibiciones

      • Prohibido usar la violencia o intimidación En el rol de estafa.
      • Prohibido estafar en zonas seguras e interiores de apartamentos.
      • Prohibido el uso de CharacterKill (CK) para realizar cualquier tipo de estafas o evitar pagos de deudas. Utilizar este método resultará en la expulsión permanente de la comunidad y la devolución del dinero u objetos estafados.

      11.2 SECUESTROS: Las entregas de dinero en secuestros o robos se deben realizar con el rol adecuado por medio de las entidades legales del servidor tales como la policía.  

      Requisitos

      • Para realizar un secuestro es necesario mínimo nivel 7. Incluye a todos los participantes.
      • El usuario secuestrado debe ser mínimo nivel 5.
      • Los secuestradores deben ser parte de una organización ilegal.
      • En este tipo de roles se deberá tener evidencia gráfica, sin ningún tipo de edición (vídeo con sonido) disponible del seguimiento al rol para sustentar en reportes, en caso tal que el secuestrador/estafador reportado no tenga evidencia del seguimiento del rol se tomará como culpable y se procederá con la sanción según sea el caso.
         

      Prohibiciones

      • Prohibido secuestrar altos rangos de organizaciones legales (Rangos 8 o más), con la excepción de un rol previamente aprobado por la administración.
      • Prohibido realizar PK al secuestrado en caso de cooperación. Con excepción de previa aprobación por el staff.
      • Prohibido múltiples secuestros en "cadena" se considera poco realista.
      • Prohibido tener un usuario de “rehén” por más de 30 minutos, con excepción que el usuario (secuestrado) apruebe una extensión de tiempo por medio de /b .
      • Prohibido no seguir una interpretación lógica ni planificación al momento de simular un secuestro con el fin de realizar un robo.

      11.3 PRESTAMOS:

      Aunque los préstamos están permitidos, no se recomiendan debido a su elevado riesgo. La responsabilidad por cualquier pérdida en un préstamo recae exclusivamente en el prestamista (perdida de dinero) y deudor (bloqueo de cuenta).
       

      Requisitos para los préstamos:

      • Antes de realizar un préstamo, se deben realizar diligencias básicas para verificar que el usuario tenga bienes (vehículos o propiedades).
      • Todas las partes deben ser de al menos nivel 8.
      • Se deben documentar y tomar evidencias en el momento del préstamo.
      • El préstamo debe ser sustentado con un documentado firmado de manera IC. Donde especifique las cantidades, acuerdo y fechas de pago. El documento IC debe ser realista y lógico, es decir, no se puede exigir pagar una cantidad elevada en un plazo de pocos días.
      • Antes de ejecutar el préstamo, ambos usuarios deben leer y comprender la Regla 11.3 en gtahub.gg/reglas sobre préstamos, y deben confirmar su aceptación mediante un mensaje en el chat (/b) que incluya la frase OOC: (("Acepto la Regla 11.3 en gtahub.gg/reglas de préstamos y acepto los riesgos como deudor (ban) y prestamista (pérdida total del dinero)))".

       

      Antes de hacer un reporte:

      • Antes de hacer un reporte, deben cumplirse todos los requisitos mencionados anteriormente.
      • Se deben buscar una solución o llegar a un acuerdo con el deudor mediante una conversación in-game (IC).
      • Cualquier reporte que no incluya pruebas de que se han intentado solucionar o contactar al deudor IC será cerrado.
      • Se debe entender que no habrá devolución del dinero.
      • Si el reporte es aceptado, el deudor será bloqueado permanentemente.

       

      Apelaciones:

      • Si el deudor apela, su apelación puede tomar entre 30 a 90 días y no se garantiza un desbloqueo.
      • El dinero, propiedades o vehículos serán removidos. Si esto no alcanza la cantidad prestada, el deudor no será desbloqueado.
      • Bajo ninguna circunstancia se hará devolución del dinero al prestamista.

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      12. DESTRUCCIÓN DE PROPIEDADES

      La destrucción de propiedades es un rol voluntario entre ambas partes, el usuario afectado está en el derecho de aceptar o rechazar dicho rol.

      Esta regla aplica únicamente para propiedades como apartamentos, casas y/o negocios.

      Los vehículos de cualquier tipo podrán ser destruidos con un rol previo y una razón suficiente, sin la autorización del usuario afectado.

      Las organizaciones con poder por sistemas de remolcar vehículos tienen prohibido la destrucción de vehículos sin un rol previo aprobado por la Administración. Estas también tienen prohibido remolcar vehículos sin un proceso policial apropiado, sin el consentimiento del dueño o con una aprobación del staff ( ticket de soporte.).

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      Kevinagre
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